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Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'

by George Mar 19,2025

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha revelado que los desarrolladores han recibido amenazas de daño tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, el jugador de los primeros juegos anunció que la temporada 5 sería la última de Multiversus, con los servidores fuera de línea este mayo, solo un año después de su relanzamiento. Los modos locales y de capacitación fuera de línea seguirán siendo accesibles, preservando todo el contenido ganado y comprado. Si bien las transacciones de dinero real han cesado, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y tokens de personajes hasta que el apoyo termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de las principales tiendas digitales.

El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100. Muchos se sintieron "estafados", especialmente aquellos con fichas de personajes no utilizadas después de desbloquear a todos los personajes jugables. Como era de esperar, Multiversus está experimentando bombardeos de revisión sobre Steam.

Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó las amenazas de violencia en un tweet:

Hola a todos, quería decir algunas palabras que reflexionan sobre las recientes noticias de Multiversus. Si bien el resultado me entristece, estoy agradecido por la oportunidad de los juegos de Warner Bros. y a todos los desarrolladores en los juegos de juegos y equipos de juegos de WB. Gracias a todos los titulares de IP por confiarnos; Esperamos que hemos honrado a sus personajes auténticamente. Estoy increíblemente orgulloso de la creatividad y la pasión del equipo PFG. Y un gran agradecimiento a cada jugador que apoyó a Multiversus. Deleitar a los jugadores es el objetivo del jugador de los primeros juegos.

Pido disculpas por la respuesta retrasada; Mucho ha estado sucediendo, centrándose en el juego y, ahora más, en el equipo.

Gracias por el fan art, las ideas de los personajes y las historias personales: fueron los aspectos más destacados diarios.

Lamento que no pudiéramos incluir a todos los personajes favoritos. Aquaman y Lola son geniales; Espero que los revises. La selección de personajes implica el tiempo de desarrollo, los comentarios de la comunidad, las aprobaciones de los titulares de IP, las oportunidades de marketing y la inspiración del equipo.

Bananaguard, por ejemplo, resultó del entusiasmo del equipo, un proyecto divertido y rápido. No fue a expensas de otros personajes, sino que nació de la emoción.

No tengo el poder que supongo. PFG es colaborativo; Se alientan las ideas y priorizamos el valor del jugador.

Tratamos de escuchar y actuar, pero el tiempo y los recursos son limitados.

Esto es doloroso para todos, incluido PFG. Pero las amenazas de daño son inaceptables. Tienes derecho a tus opiniones, pero las amenazas cruzan una línea. Este es un momento extremadamente triste para el equipo; Nadie quería este resultado.

Espero que disfrutes de la temporada 5. Continúa apoyando a los luchadores de la plataforma; Estos juegos me han impactado positivamente, fomentando amistades y recuerdos, algo que nos esforzamos por compartir con ustedes en MVS.

Gracias por hacer realidad este sueño, aunque sea más corto de lo que se esperaba. El futuro es incierto, pero gracias por el honor de trabajar con PFG para servir a nuestra comunidad.

Angelo Rodríguez Jr. de jugador de los jugadores defendió a Huynh, afirmando que las amenazas de daño físico son inaceptables, destacando la dedicación y los esfuerzos de Huynh.

El fracaso de Multiversus sigue a otros contratiempos para los juegos de Warner Bros., incluido Suicide Squad: Kill The Justice League , el desastroso lanzamiento. Warner Bros. Discovery citó estas fallas como contribuyendo a una pérdida de $ 300 millones ($ 200 millones del equipo de Suicide y $ 100 millones de Multiversus ). Harry Potter: Quidditch Champions , su único otro lanzamiento del tercer trimestre 2024, también tiene un rendimiento inferior.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de juegos, afirmando que se están centrando en las franquicias centrales: Hogwarts Legacy (una secuela está en desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC (especialmente Batman). Los lanzamientos recientes incluyen Batman: Arkham Shadow (VR) y un próximo juego de Wonder Woman. Zaslav enfatizó el desarrollo del enfoque en franquicias y estudios probados para mejorar las tasas de éxito. Si bien el desempeño financiero de Mortal Kombat 1 sigue siendo incierto, Ed Boon anunció más de cinco millones de ventas y provocó el futuro DLC.

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