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O Multiversus Dev chama 'ameaças de prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

by George Mar 19,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, revelou que os desenvolvedores receberam ameaças de danos após o anúncio do desligamento do jogo. Na semana passada, os jogos do Player First anunciaram que a quinta temporada seria o último de Multiversus, com os servidores ficando offline em maio, apenas um ano após seu relançamento. Os modos locais e de treinamento offline permanecerão acessíveis, preservando o conteúdo todo conquistado e comprado. Embora as transações com dinheiro real tenham cessado, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram a mochila do fundador de US $ 100. Muitos se sentiram "enganados", especialmente aqueles com tokens de personagens não utilizados depois de desbloquear todos os personagens jogáveis. Sem surpresa, o Multiversus está experimentando o bombardeio de revisão no Steam.

Huynh abordou as preocupações dos jogadores e condenou as ameaças de violência em um tweet:

Ei, tudo, eu queria dizer algumas palavras refletindo sobre as recentes notícias multiversus. Embora triste com o resultado, sou grato pela oportunidade dos Jogos da Warner Bros. e de todos os desenvolvedores dos times de jogos do Player First Games e WB Games. Obrigado a todos os detentores de IP por nos confiar; Esperamos que honramos seus personagens autenticamente. Estou incrivelmente orgulhoso da criatividade e paixão da equipe do PFG. E um enorme agradecimento a todos os jogadores que apoiaram o Multiversus. Deligindo os jogadores é o objetivo dos primeiros jogos do jogador.

Peço desculpas pela resposta atrasada; Muito vem acontecendo, concentrando -se no jogo e, agora mais ainda, a equipe.

Obrigado pela arte dos fãs, idéias de personagens e histórias pessoais - eram destaques diários.

Lamento não podermos incluir todos os personagens favoritos. Aquaman e Lola são legais; Espero que você verifique -os. A seleção de personagens envolve tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de marketing cruzado e inspiração para a equipe.

O Bananaguard, por exemplo, resultou do entusiasmo da equipe - um projeto rápido e divertido. Não estava às custas de outros personagens, mas nasceu de emoção.

Eu não tenho o poder que alguns assumem. O PFG é colaborativo; As idéias são incentivadas e priorizamos o valor do jogador.

Tentamos ouvir e agir, mas o tempo e os recursos são limitados.

Isso é doloroso para todos, incluindo o PFG. Mas as ameaças de dano são inaceitáveis. Você tem direito a suas opiniões, mas as ameaças cruzam uma linha. Este é um momento extremamente triste para a equipe; Ninguém queria esse resultado.

Espero que você goste da 5ª temporada. Continue apoiando os combatentes da plataforma; Esses jogos me impactaram positivamente, promovendo amizades e memórias - algo que nos esforçamos para compartilhar com você no MVS.

Obrigado por tornar esse sonho uma realidade, mesmo que mais curta do que o esperado. O futuro é incerto, mas obrigado pela honra de trabalhar com o PFG para servir nossa comunidade.

Angelo Rodriguez Jr., do Jogador First Games, defendeu Huynh, afirmando que as ameaças de danos físicas são inaceitáveis, destacando a dedicação e os esforços de Huynh.

O fracasso de Multiversus segue outros contratempos para os jogos da Warner Bros., incluindo o SUICIDE SQUAD: Kill the Justice League Lanome da Liga. A Warner Bros. Discovery citou essas falhas como contribuindo para uma perda de US $ 300 milhões (US $ 200 milhões da Esquadrão Suicida e US $ 100 milhões da Multiversus ). Harry Potter: Champions Quidditch , o único outro lançamento do terceiro trimestre de 2024, também teve um desempenho inferior.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior da divisão de jogos, afirmando que está se concentrando nas franquias principais: Hogwarts Legacy (uma sequência está em desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC (especialmente Batman). Os lançamentos recentes incluem Batman: Arkham Shadow (VR) e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav enfatizou o foco do desenvolvimento em franquias e estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Embora o desempenho financeiro de Mortal Kombat 1 permaneça incerto, Ed Boon anunciou mais de cinco milhões de vendas e provocou o Future DLC.

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