by Jason Jan 05,2025
NetEase Games'in Marvel Rivals'ı, beta oyuncu sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bıraktı. Aradaki fark dramatik.
Beta lansmanından sonraki sadece iki gün içinde Marvel Rivals, Concord'un 2.388'lik zirvesini gölgede bırakarak 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Marvel Rivals'ın oyuncu sayısı beş haneli aralıkta kalıyor ve artmaya devam ediyor.
25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, yalnızca Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Bu rakama diğer platformlardaki oyuncular dahil değil, bu da gerçek oyuncu tabanının daha da büyük olduğunu gösteriyor. Bu keskin karşıtlık, özellikle resmi lansman tarihinin (23 Ağustos) hızla yaklaştığı bir dönemde Concord'un geleceği hakkında ciddi soruları gündeme getiriyor.
Concord, kapalı ve açık beta dönemlerinin ardından bile mücadeleye devam ediyor ve Steam'in en çok istek listesi listesindeki birçok bağımsız oyunun gerisinde kalıyor. Bu düşük istek listesi sıralaması, beta testlerinin ılımlı karşılandığını vurguluyor. Tam tersine Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi oyunların yanı sıra ilk 14'te güçlü bir konuma sahip.
Concord'un mücadeleleri, beta katılımı için 40 dolarlık erken erişim fiyat etiketiyle birleşiyor. PS Plus aboneleri ücretsiz olarak oynayabilir ancak bu erişim ücretli abonelik gerektirir.
Bir hafta sonra tüm oyunculara sunulacak olan açık betada yalnızca bin oyuncu kadar mütevazı bir artış görüldü.
Öte yandan Marvel Rivals'ı oynamak ücretsizdir. Kapalı beta sürümü kayıt gerektirse de erişim kolayca sağlandı.
Rekabetçi kahraman nişancı pazarı zaten doymuş durumda ve Concord'un yüksek fiyat noktası oyuncuları alternatif aramaya yöneltmiş olabilir.
Birçok oyuncu, Concord'un kalabalık bir pazarda farklılaşma konusundaki başarısızlığını gerekçe göstererek ona karşı şüphelerini dile getiriyor. Tanınmış bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord'un belirgin bir kimliği yoktur.
"Overwatch Galaksinin Koruyucularıyla Buluşuyor" estetiği başlangıçta dikkat çekse de birçok kişi bunun köklü serilerin cazibesinden yoksun olduğunu hissetti.
Ancak Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, geniş bir oyuncu tabanı için tanınabilir bir IP'nin her zaman çok önemli olmadığını kanıtlıyor. Buna karşılık, Suicide Squad: Kill the Justice League'in 13.459 oyuncuyla zirvesi, güçlü bir IP'nin tek başına başarıyı garanti etmediğini gösteriyor.
Concord'u Marvel Rivals'la karşılaştırmak, ikincisinin yerleşik fikri mülkiyeti göz önüne alındığında haksız gibi görünse de, her ikisinin de kahraman atıcı olmaları, Concord'un karşı karşıya olduğu yoğun rekabeti vurguluyor.
Android Aksiyon-Savunma
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Sürükleyici FPS "Ben Senin Canavarınım" Çarpıcı Yeni Fragmanı Yayınlanıyor
Black Ops 6 Zombies: Tüm Citadelle Des Morts Paskalya Yumurtaları
Disney'in 'Pixel RPG' mobil lansman için oyunu ortaya çıkarır
Garena’s Free Fire, Hit Football Anime Blue Lock ile İşbirliği Yapıyor!
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
Uğultulu Dalgalar nihayet yeni Rinascita bölgesini içeren 2.0 sürümünü yayınladı
Sonic microSD kartlarda indirim alın
Apr 20,2025
Echocalypse'de Kiki: Beceriler, Atılımlar, Ajanslar Kılavuzu
Apr 20,2025
Çevra kalıntılarındaki tüm hazine sandıklarını keşfedin: Castrum Kremnos, Honkai: Yıldız Demiryolu
Apr 20,2025
"Carmen Sandiego'nun klasik teması sınırlı süreli etkinlikte yeni görevle geri dönüyor"
Apr 20,2025
"Chrono Tetikleyici 30 yıldır Planlanan Birden Fazla Buluşma"
Apr 20,2025