by Jason Jan 05,2025
नेटईज़ गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने बीटा प्लेयर संख्या में सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज़ के कॉनकॉर्ड को काफी पीछे छोड़ दिया है। अंतर नाटकीय है।
बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 50,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों का दावा किया, जो कॉनकॉर्ड के 2,388 के शिखर को बौना कर रहे थे। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की खिलाड़ियों की संख्या पांच अंकों की सीमा में बनी हुई है और बढ़ती जा रही है।
25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वी अकेले स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों पर पहुंच गए। यह आंकड़ा अन्य प्लेटफार्मों पर खिलाड़ियों को छोड़कर है, जिससे पता चलता है कि वास्तविक खिलाड़ी आधार और भी बड़ा है। यह स्पष्ट विरोधाभास कॉनकॉर्ड की संभावनाओं के बारे में गंभीर सवाल उठाता है, खासकर जब इसकी आधिकारिक लॉन्च तिथि (23 अगस्त) तेजी से नजदीक आ रही है।
अपनी बंद और खुली बीटा अवधि के बाद भी, कॉनकॉर्ड संघर्ष करना जारी रखता है, स्टीम के सबसे पसंदीदा चार्ट पर कई इंडी खिताबों से पीछे है। यह कम इच्छा सूची रैंकिंग इसके बीटा परीक्षणों के फीके स्वागत को उजागर करती है। इसके ठीक विपरीत, ड्यून: अवेकनिंग और सिड मेयर्स सिविलाइज़ेशन VII जैसे शीर्षकों के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने शीर्ष 14 में एक मजबूत स्थिति बनाए रखी है।
कॉनकॉर्ड के संघर्ष बीटा भागीदारी के लिए $40 के शुरुआती एक्सेस मूल्य टैग के कारण और भी जटिल हो गए हैं। जबकि पीएस प्लस ग्राहक मुफ्त में खेल सकते हैं, इस एक्सेस के लिए सशुल्क सदस्यता की आवश्यकता होती है।
एक सप्ताह बाद सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध ओपन बीटा में लगभग एक हजार खिलाड़ियों की मामूली वृद्धि देखी गई।
दूसरी ओर, मार्वल राइवल्स खेलने के लिए स्वतंत्र है। जबकि इसके बंद बीटा के लिए साइन-अप की आवश्यकता थी, पहुंच तुरंत प्रदान की गई थी।
प्रतिस्पर्धी हीरो शूटर बाजार पहले से ही संतृप्त है, और कॉनकॉर्ड के उच्च मूल्य बिंदु ने खिलाड़ियों को विकल्प तलाशने के लिए प्रेरित किया होगा।
कई गेमर्स भीड़ भरे बाजार में खुद को अलग दिखाने में इसकी विफलता का हवाला देते हुए कॉनकॉर्ड के प्रति संदेह व्यक्त करते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक प्रसिद्ध आईपी से लाभान्वित होता है, कॉनकॉर्ड के पास एक विशिष्ट पहचान का अभाव है।
हालांकि इसके "ओवरवॉच मीट गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी" सौंदर्य ने शुरू में ध्यान आकर्षित किया, कई लोगों ने महसूस किया कि इसमें उन स्थापित फ्रेंचाइजी के आकर्षण की कमी है।
हालाँकि, एपेक्स लीजेंड्स और वैलोरेंट जैसे खेलों की सफलता साबित करती है कि एक बड़े खिलाड़ी आधार के लिए एक पहचानने योग्य आईपी हमेशा महत्वपूर्ण नहीं होता है। इसके विपरीत, सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग के 13,459 खिलाड़ियों का शिखर दर्शाता है कि केवल एक मजबूत आईपी ही सफलता की गारंटी नहीं देता है।
हालांकि कॉनकॉर्ड की तुलना मार्वल प्रतिद्वंद्वियों से करना बाद के स्थापित आईपी को देखते हुए अनुचित लग सकता है, दोनों हीरो शूटर होने के नाते कॉनकॉर्ड के सामने कड़ी प्रतिस्पर्धा को उजागर करते हैं।
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