by Jason Jan 05,2025
Marvel Rivals di NetEase Games ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori beta. La differenza è drammatica.
Entro soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, facendo impallidire il picco di Concord di 2.388. Il numero dei giocatori di Marvel Rivals rimane nell'intervallo di cinque cifre e continua a crescere.
Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto il picco di 52.671 giocatori simultanei solo su Steam. Questa cifra esclude i giocatori su altre piattaforme, suggerendo che la base di giocatori effettiva è ancora più ampia. Questo netto contrasto solleva seri interrogativi sulle prospettive di Concord, soprattutto con l'avvicinarsi rapido della data di lancio ufficiale (23 agosto).
Anche dopo i periodi di beta chiusa e aperta, Concord continua a lottare, restando indietro rispetto a numerosi titoli indipendenti nella classifica dei desideri di Steam. Questa bassa classifica dei desideri evidenzia la tiepida accoglienza dei suoi beta test. In netto contrasto, Marvel Rivals detiene una posizione di rilievo nella top 14, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Le difficoltà di Concord sono aggravate dal prezzo di accesso anticipato di $ 40 per la partecipazione alla beta. Sebbene gli abbonati a PS Plus possano giocare gratuitamente, questo accesso richiede un abbonamento a pagamento.
La beta aperta, disponibile per tutti i giocatori una settimana dopo, ha visto solo un modesto aumento di circa mille giocatori.
Marvel Rivals, invece, è un gioco gratuito. Sebbene la beta chiusa richiedesse la registrazione, l'accesso è stato concesso immediatamente.
Il mercato competitivo degli sparatutto con eroi è già saturo e il prezzo elevato di Concord potrebbe aver spinto i giocatori a cercare alternative.
Molti giocatori esprimono scetticismo nei confronti di Concord, citando la sua incapacità di differenziarsi in un mercato affollato. A differenza di Marvel Rivals, che beneficia di un IP ben noto, Concord non ha un'identità distinta.
Anche se l'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" inizialmente ha attirato l'attenzione, molti hanno ritenuto che mancasse il fascino di quei franchise affermati.
Tuttavia, il successo di giochi come Apex Legends e Valorant dimostra che un IP riconoscibile non è sempre cruciale per una vasta base di giocatori. Al contrario, il picco di 13.459 giocatori di Suicide Squad: Kill the Justice League dimostra che un IP forte da solo non garantisce il successo.
Sebbene paragonare Concord a Marvel Rivals possa sembrare ingiusto data l'IP consolidata di quest'ultimo, il fatto che entrambi siano sparatutto eroici evidenzia l'intensa competizione che Concord deve affrontare.
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