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La bêta du jeu Marvel écrase son rival dans une bataille de deux jours

by Jason Jan 05,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals de NetEase Games a largement dépassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta. La différence est dramatique.

Marvel Rivals domine Concord dans le nombre de joueurs bêta

Une énorme disparité : 50 000 contre 2 000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysEn seulement deux jours après son lancement bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de 2 388 de Concord. Le nombre de joueurs de Marvel Rivals reste dans la fourchette à cinq chiffres et continue de croître.

Au 25 juillet, Marvel Rivals avait culminé à 52 671 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ce chiffre exclut les joueurs sur d’autres plateformes, ce qui suggère que la base de joueurs réelle est encore plus grande. Ce contraste saisissant soulève de sérieuses questions sur les perspectives de Concord, en particulier à l'approche de sa date de lancement officielle (le 23 août).

Marvel Rivals s'épanouit, tandis que Concord fait face à des défis

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMême après ses périodes bêta fermées et ouvertes, Concord continue de se débattre, à la traîne de nombreux titres indépendants sur le palmarès les plus souhaités de Steam. Ce faible classement sur la liste de souhaits met en évidence l’accueil mitigé de ses tests bêta. À l'opposé, Marvel Rivals occupe une position forte dans le top 14, aux côtés de titres comme Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.

Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix d'accès anticipé de 40 $ pour la participation à la version bêta. Si les abonnés PS Plus pouvaient jouer gratuitement, cet accès nécessite un abonnement payant.

La bêta ouverte, disponible pour tous les joueurs une semaine plus tard, n'a connu qu'une modeste augmentation d'environ un millier de joueurs.

Marvel Rivals, en revanche, est gratuit. Même si sa version bêta fermée nécessitait une inscription, l'accès était facilement accordé.

Le marché compétitif des jeux de tir de héros est déjà saturé et le prix élevé de Concord a peut-être poussé les joueurs à rechercher des alternatives.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysDe nombreux joueurs expriment leur scepticisme à l'égard de Concord, citant son incapacité à se différencier sur un marché encombré. Contrairement à Marvel Rivals, qui bénéficie d'une IP bien connue, Concord n'a pas d'identité distincte.

Bien que son esthétique « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie » ait initialement attiré l'attention, beaucoup ont estimé qu'elle manquait du charme de ces franchises établies.

Cependant, le succès de jeux comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une adresse IP reconnaissable n'est pas toujours cruciale pour une large base de joueurs. À l’inverse, le pic de 13 459 joueurs de Suicide Squad : Kill the Justice League démontre qu’une solide adresse IP ne garantit pas à elle seule le succès.

Bien que comparer Concord à Marvel Rivals puisse sembler injuste étant donné la propriété intellectuelle établie de ce dernier, le fait que les deux soient des tireurs de héros met en évidence l'intense concurrence à laquelle Concord est confronté.

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