by Andrew Mar 27,2025
ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake: The Araited Part 3 ได้เสร็จสิ้นเรื่องราวของมันและการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ล่าช้าใด ๆ ดำน้ำในการค้นพบว่าสิ่งนี้มีความหมายอย่างไรสำหรับอนาคตของไตรภาคเดอะลอร์!
ภาพจาก Famitsu
ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Famitsu ก่อนการเปิดตัว PC Port ของ Final Fantasy 7 Rebirth ผู้ผลิตซีรีส์ Yoshinori Kitase และผู้อำนวยการเกม Rebirth Naoki Hamaguchi เปิดเผยว่าการพัฒนาชื่อที่สามกำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างราบรื่น Hamaguchi ยืนยันว่าพวกเขาเริ่มทำงานในเกมที่สามทันทีหลังจากสรุปการพัฒนาของ FF7 Rebirth โดยระบุว่า "เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางที่เราวางแผนไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอย"
Kitase ซึ่งก่อนหน้านี้ได้กล่าวถึงก่อนการเปิดตัว FF7 Rebirth ของ PlayStation 5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ว่าสถานการณ์หลักสำหรับเกมที่สามเสร็จสมบูรณ์แล้ว เขายืนยันว่าการเขียนเรื่องราวเสร็จสิ้นอย่างแน่นอนและแสดงความพึงพอใจกับผลลัพธ์ "ฉันมอบ [การเขียนเรื่องราว] ให้กับ Nomura (ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) เพื่อทำการบ้านเพื่อสรุปโครงการ remake ในขณะที่เคารพต้นฉบับและให้ความรู้สึกพึงพอใจที่ไม่ได้รับในต้นฉบับ เขามั่นใจว่าข้อสรุปนี้จะตอบสนองแฟน ๆ ของไตรภาคเดอะลอร์
ภาคที่สองของซีรี่ส์รีเมค Final Fantasy 7 Rebirth เปิดตัวในต้นปี 2567 รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและการต้อนรับในเชิงบวกจากนักวิจารณ์แฟน ๆ และนักเล่นเกม แม้จะประสบความสำเร็จ แต่นักพัฒนาในขั้นต้นก็มีความกังวลเกี่ยวกับการต้อนรับ
Kitase และ Hamaguchi แบ่งปันความกังวลเริ่มต้นของพวกเขากับ Famitsu เกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth หลังจากความสำเร็จของรายการแรก “ ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟนเกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์” คิทเชสยอมรับ "แต่ในที่สุดฉันก็มีความสุขที่ได้รับบทวิจารณ์เชิงบวกที่มันเอาชนะความกังวลเหล่านั้นได้" ข้อเสนอแนะเชิงบวกอย่างท่วมท้นช่วยเพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับตอนจบที่กำลังจะมาถึง “ ในแง่นั้นฉันคิดว่าเราได้ทำงานของเราในการสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับภาคที่สาม” Hamaguchi กล่าวเสริม
การสรรเสริญของเกมสำหรับเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและการเล่นเกมที่น่าดึงดูดนั้นสามารถนำมาประกอบกับ "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Automaton เขาอธิบายวิธีการรวมข้อเสนอแนะ: "ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และเราได้รับความเห็นเช่น 'ฉันต้องการ B แทน' เราไม่สามารถทำอะไรได้เลยเพราะมันเป็นเพียงความชอบของใครบางคนอย่างไรก็ตามถ้าเราได้รับความเห็นเช่น 'ถ้าคุณเพิ่ม B ด้วย ถ้าอย่างนั้นฉันจะคิดเกี่ยวกับการรวมมันถ้าเป็นไปได้ "
การสัมภาษณ์ยังได้สัมผัสกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมพีซี ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานักเล่นเกมหลายคนได้เปลี่ยนความชอบในการเล่นในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแนวโน้มที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้รับการยอมรับจากการทำให้เกมมีอยู่บนพีซีจากการเปิดตัว
Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการตอบสนองต่อต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและความจำเป็นในการตอบสนองต่อตลาดที่กว้างขึ้น เขาชี้ให้เห็นว่าในขณะที่บางภูมิภาคอาจไม่ขายคอนโซลหลักเนื่องจากนโยบายพีซีและแล็ปท็อปบางอย่างเป็นที่แพร่หลายทั่วโลก "สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เวอร์ชันพีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น"
ทีม FF7 Rebirth จัดลำดับความสำคัญของพอร์ตพีซีของเกมที่สองเพื่อตอบสนองความต้องการนี้ “ ฉันรู้สึกว่าการไหลของผู้ใช้เกมในโลกมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชันสั้นกว่าช่วงเวลาที่ FFVII remake เวอร์ชันพีซีได้รับการปล่อยตัว” Hamaguchi อธิบาย
ด้วยประสบการณ์ที่ได้รับจากการเผยแพร่สองครั้งแรกตอนจบที่ยิ่งใหญ่ของไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy 7 Remake สัญญาว่าจะเป็นบทสรุปที่น่าตื่นเต้น แฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเข้าถึงเกมบนพีซีได้เร็วขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์โครงการรีเมคเต็มรูปแบบเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก
Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam และบนคอนโซลดั้งเดิม PlayStation 5 หากคุณยังไม่ได้ลงมือเดินทางครั้งนี้กับคลาวด์และพันธมิตรของเขา
Android Action-กลาโหม
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
เกม FPS ที่สมจริง "I Am Your Beast" เปิดตัวตัวอย่างใหม่อันน่าทึ่ง
Black Ops 6 Zombies: ไข่อีสเตอร์ Citadelle Des Morts ทั้งหมด
'Pixel RPG' ของดิสนีย์เปิดตัวเกมเพลย์สำหรับการเปิดตัวมือถือ
Free Fire ของ Garena ร่วมมือกับ Hit Football Anime Blue Lock!
ในที่สุด Wuthering Waves ก็ปล่อยเวอร์ชัน 2.0 ที่มาพร้อมกับภูมิภาค Rinascita ใหม่
Sky: Children of the Light นำเสนอการย้อนกลับไปดูผลงานที่ร่วมงานกันก่อนหน้านี้ และตัวอย่างผลงานใหม่
เวลาที่ดีที่สุดในการซื้อ Nintendo Switch ในปี 2025 เปิดเผย
Mar 30,2025
WWE 2K25 พรีวิวบนมือ
Mar 30,2025
มีการปล่อยตัวอย่างใหม่สำหรับการโกหกของ P DLC
Mar 30,2025
Goddess of Victory Nikke X Neon Genesis Evangelion Collab กลับมาอีกครั้งในส่วนที่สองพร้อมใช้งานตอนนี้
Mar 30,2025
วิธีการจัดงาน Fortune & Colours ของ Marvel-Lord
Mar 30,2025