by Andrew Mar 27,2025
Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng serye ng Final Fantasy 7 Remake: Ang pinakahihintay na Part 3 ay nakumpleto ang kwento nito, at ang pag-unlad ay maayos na umuusad nang walang mga pagkaantala, ayon sa direktor na si Naoki Hamaguchi at tagagawa na si Yoshinori Kitase sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam. Sumisid upang matuklasan kung ano ang ibig sabihin nito para sa hinaharap ng trilogy!
Larawan mula sa Famitsu
Sa isang matalinong pakikipanayam sa Famitsu nangunguna sa paglulunsad ng PC port ng Final Fantasy 7 Rebirth, ang tagagawa ng serye na si Yoshinori Kitase at Rebirth Game Director na si Naoki Hamaguchi ay nagsiwalat na ang pag -unlad ng ikatlong pamagat ay sumusulong nang walang putol. Kinumpirma ni Hamaguchi na nagsimula silang magtrabaho sa ikatlong laro kaagad pagkatapos ng pagtatapos ng pag -unlad ng FF7 Rebirth, na nagsasabi, "Kami ay sumusulong nang walang pagkaantala mula sa iskedyul na pinlano namin nang ilunsad namin ang remake project, kaya inaasahan namin na inaasahan mo ito."
Si Kitase, na dati nang nabanggit bago ang paglabas ng PlayStation 5 ng FF7 Rebirth noong Pebrero 2024 na ang pangunahing senaryo para sa ikatlong laro ay kumpleto na, nagbigay ng pag -update. Kinumpirma niya na ang pagsulat ng kwento ay tiyak na natapos at nagpahayag ng kasiyahan sa kinalabasan. "Ibinigay ko ito [ang pagsulat ng kwento] kay Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) bilang takdang aralin upang tapusin ang proyekto ng muling paggawa, habang iginagalang ang orihinal at nagbibigay ng kasiyahan na hindi naramdaman sa orihinal. Na sa wakas ay nakumpleto sa pagtatapos ng taon, at ang senaryo para sa ikatlong pag -install ay nakumpleto doon." Tiwala siya na ang konklusyon na ito ay masiyahan ang mga tagahanga ng trilogy.
Ang pangalawang pag -install ng serye ng Remake, ang Final Fantasy 7 Rebirth, na inilabas noong unang bahagi ng 2024, nakakuha ng malawak na pag -amin at positibong pagtanggap mula sa mga kritiko, tagahanga, at mga manlalaro. Sa kabila ng tagumpay nito, ang mga nag -develop sa una ay nagbigay ng mga alalahanin tungkol sa pagtanggap nito.
Ibinahagi nina Kitase at Hamaguchi ang kanilang paunang pag -aalala sa Fensu tungkol sa pagpapalaya ni Rebirth kasunod ng tagumpay ng unang pagpasok. "Nag -aalala ako tungkol sa kung paano ito magiging resonate sa mga manlalaro at mga tagahanga ng laro dahil ito ay muling paggawa at ang pangalawa sa isang trilogy," pag -amin ni Kitase. "Ngunit sa huli, natutuwa akong tumanggap ng mga positibong pagsusuri na napagtagumpayan nito ang mga alalahanin na iyon." Ang labis na positibong feedback ay nagpalakas ng tiwala ng koponan para sa paparating na finale. "Sa kahulugan na iyon, sa palagay ko nagawa namin ang aming trabaho sa paglikha ng isang magandang kapaligiran para sa ikatlong pag -install," dagdag ni Hamaguchi.
Ang papuri ng laro para sa nakakahimok na storyline at nakakaengganyo na gameplay ay maaaring maiugnay sa "Logic-based na diskarte ni Hamaguchi. Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa Automaton, ipinaliwanag niya ang kanilang pamamaraan ng pagsasama ng puna: "Kung ang aming layunin ay A, at nakakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'Gusto ko B sa halip,' wala kaming magagawa tungkol dito dahil ito ay kagustuhan lamang ng isang tao. Gayunpaman, kung nakakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'kung idinagdag mo rin ang B, hindi ba ito mas mahusay?' Pagkatapos ay iisipin ko ang pagsasama nito, kung maaari. "
Ang pakikipanayam ay naantig din sa tumataas na katanyagan ng paglalaro ng PC. Sa mga nagdaang taon, maraming mga manlalaro ang nagbago ng kanilang kagustuhan sa paglalaro sa mga personal na computer, isang kalakaran na kinilala ng industriya ng video game sa pamamagitan ng paggawa ng mga laro na magagamit sa PC mula sa paglulunsad at kalaunan ay porting console exclusives sa PC upang maabot ang isang mas malawak na madla.
Nabanggit ni Kitase na ang pagbabagong ito ay isang tugon sa pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at ang pangangailangan upang magsilbi sa isang mas malawak na merkado. Sinabi niya na habang ang ilang mga rehiyon ay maaaring hindi magbenta ng mga pangunahing console dahil sa ilang mga patakaran, ang mga PC at laptop ay nasa buong mundo. "Tulad ng para sa mga PC, walang mga hangganan, kaya sa palagay ko hindi maiiwasan na ang mga bersyon ng PC ay ilalabas upang payagan ang maraming tao na maglaro."
Ang koponan ng Rebirth ng FF7 ay inuna ang PC port ng pangalawang laro upang matugunan ang kahilingan na ito. "Pakiramdam ko ay ang daloy ng mga gumagamit ng laro sa mundo ay nagbago ng maraming doon. Iyon ang dahilan kung bakit nakatuon kami sa paggawa ng bersyon ng PC ng FFVII Rebirth na mas maikli kaysa sa panahon kung kailan pinakawalan ang bersyon ng FFVII," paliwanag ni Hamaguchi.
Sa mga karanasan na nakuha mula sa unang dalawang paglabas, ang grand finale ng Final Fantasy 7 remake trilogy ay nangangako na isang kapanapanabik na konklusyon. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang potensyal na mas mabilis na pag -access sa laro sa PC, tinitiyak ang buong karanasan sa remake na proyekto ay umabot sa isang pandaigdigang madla.
Ang Final Fantasy 7 Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam at sa orihinal na console nito, ang PlayStation 5. Kung hindi mo pa nasisimulan ang epikong paglalakbay na ito kasama ang Cloud at ang kanyang mga kaalyado, ang unang pag -install, Final Fantasy 7 remake, ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam.
Android Action-Defense
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Ang Immersive na FPS na "I Am Your Beast" ay Nag-debut ng Nakagagandang Bagong Trailer
Black Ops 6 Zombies: Lahat ng Citadelle Des Morts Easter Egg
Ang 'Pixel RPG' ng Disney ay nagbubukas ng gameplay para sa paglulunsad ng mobile
Ang Garena's Free Fire ay Nakikipagtulungan sa Hit Football Anime Blue Lock!
Sa wakas ay inilabas ng Wuthering Waves ang bersyon 2.0 na nagtatampok sa bagong rehiyon ng Rinascita
Nag-aalok ang Sky: Children of the Light ng pagbabalik tanaw sa mga nakaraang collab nito, at pagsilip ng bago
Pinakamahusay na oras upang bumili ng Nintendo switch sa 2025 ipinahayag
Mar 30,2025
WWE 2K25 hands-on preview
Mar 30,2025
Isang bagong trailer para sa kasinungalingan ng P DLC ay pinakawalan
Mar 30,2025
Diyosa ng tagumpay nikke x neon genesis evangelion collab bumalik para sa isang pangalawang bahagi, magagamit na ngayon
Mar 30,2025
Paano makuha ang balat ng Star-Lord na libre sa kaganapan ng Fortune & Kulay ng Marvel Rivals
Mar 30,2025