by Andrew Mar 27,2025
据导演Naoki Hamaguchi和制片人Yoshinori Kitase在最近的一次采访中说,《最终幻想7重制系列:期待已久的第3部分》已经完成了故事的令人振奋的消息,并且在最近的一次采访中说,开发方面的进展顺利而没有任何延误。深入了解这对三部曲的未来意味着什么!
来自Famitsu的图像
在最终Fantasy 7 Rebirth的PC港口推出之前,在对Famitsu的深刻采访中,系列制片人Yoshinori Kitase和Rebirth游戏总监Naoki Hamaguchi透露,第三个冠军的发展是无缝的。 Hamaguchi确认,在结束FF7重生的发展后,他们开始立即从事第三款游戏,并指出:“我们在启动重制项目时计划的计划并没有延迟任何延迟,因此我们希望您期待它。”
在2024年2月的PlayStation 5发布FF7重生之前,他之前曾提到过智能酶,第三款游戏的主要方案已经完成,它提供了更新。他确认,故事创作现在已经完全完成,并对结果表示满意。 “我把它(故事创作)交给了野村(FF7重生创意总监Tetsuya Nomura)作为功课,以结束重制项目,同时尊重原始内容并提供了原件中没有感觉到的满足感。这最终在年底完成了,第三期的情况已经完成。”他有信心这个结论将满足三部曲的粉丝。
翻拍系列的第二部分《最终幻想7的重生》于2024年初发行,获得了批评家,粉丝和游戏玩家的广泛赞誉和积极的欢迎。尽管它取得了成功,但开发人员最初对其接待感到担忧。
Kitase和Hamaguchi与Famitsu对Rebirth的发布后的首次发行后,分享了他们最初的担忧。 Kitase承认:“我担心它会如何引起玩家和游戏迷的共鸣,因为它是翻拍,第二部是三部曲的重制。” “但是最后,我很高兴收到如此积极的评论,以克服了这些关注点。”压倒性的积极反馈促进了球队对即将到来的结局的信心。 Hamaguchi补充说:“从这个意义上讲,我认为我们已经完成了为第三部分创造良好氛围的工作。”
该游戏因其引人入胜的故事情节和引人入胜的游戏玩法的称赞可以归因于Hamaguchi的“基于逻辑的方法”。在对Automaton的另一次采访中,他解释了他们结合反馈的方法:“如果我们的目标是A,并且我们会得到类似'我想要B的意见,我们将无法对此做任何事情,因为这只是某人的喜好。但是,如果我们添加了bike b,如果您添加了B,那么它也不会更好吗?然后,如果可能的话,我会考虑将其合并。”
采访还涉及PC游戏的日益普及。近年来,许多游戏玩家转移了他们对在个人计算机上玩游戏的偏爱,视频游戏行业通过在PC上从启动中提供游戏,并最终将游戏机独家产品移植到PC以吸引更广泛的受众来承认这一趋势。
Kitase指出,这种转变是对发展成本上升的回应,以及需要迎合更广泛市场的需求。他指出,尽管某些地区可能由于某些政策而无法出售主流游戏机,但PC和笔记本电脑在全球范围内无处不在。 “至于PC,没有边界,因此我认为将不可避免地发布PC版本以允许更多人玩。”
FF7重生团队优先考虑第二款游戏的PC港口,以满足这一需求。 Hamaguchi解释说:“我觉得世界上游戏用户的流量已经发生了很大变化。这就是为什么我们专注于使FFVII重生的PC版本要短于PC版本的FFVII重制版本的时期。”
随着前两个发行版的经验,《最终幻想7重制三部曲》的盛大结局有望成为一个令人兴奋的结论。粉丝们可以期待在PC上更快地访问游戏,从而确保完整的翻拍项目体验能够吸引全球受众。
最终幻想7的重生现在可以通过Steam在PC上及其原始控制台(PlayStation 5)提供。如果您尚未与Cloud及其盟友一起进行这一史诗般的旅程,那么第一部分,《最终幻想7》重制,可在PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 4和PC上通过Steam提供。