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FF7 रीमेक पार्ट 3 कहानी अब पूरी, सुचारू प्रगति आगे

by Andrew Mar 27,2025

हाल ही में एक साक्षात्कार में निर्देशक नाओकी हमागुची और निर्माता योशिनोरी किटसे के अनुसार, अंतिम फैंटेसी 7 रीमेक श्रृंखला: लंबे समय से प्रतीक्षित भाग 3 के प्रशंसकों के लिए रोमांचक समाचार: लंबे समय से प्रतीक्षित भाग 3 ने अपनी कहानी पूरी की है, और विकास बिना किसी देरी के सुचारू रूप से आगे बढ़ रहा है। त्रयी के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है, यह पता लगाने के लिए गोता लगाएँ!

अंतिम काल्पनिक 7 भाग 3 का मुख्य परिदृश्य पूरा हो गया है

अनुसूची पर विकास, इसकी आगामी रिलीज के लिए कोई देरी नहीं

FF7 रीमेक पार्ट 3 अब कहानी पूरी तरह से, यहां से चिकनी नौकायन है फैमिट्सु से छवि

फाइनल फैंटेसी 7 रिबर्थ के पीसी पोर्ट लॉन्च से पहले फेमित्सु के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, श्रृंखला के निर्माता योशिनोरी किटसे और रिबर्थ गेम के निदेशक नाओकी हामागुची ने खुलासा किया कि तीसरे खिताब का विकास मूल रूप से आगे बढ़ रहा है। हमगुची ने पुष्टि की कि उन्होंने एफएफ 7 रिबर्थ के विकास को समाप्त करने के तुरंत बाद तीसरे गेम पर काम करना शुरू कर दिया, जिसमें कहा गया है, "जब हमने रीमेक प्रोजेक्ट लॉन्च किया था, तो हम उस शेड्यूल से किसी भी देरी के बिना प्रगति कर रहे हैं, इसलिए हम आशा करते हैं कि आप इसके लिए तत्पर होंगे।"

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किटेस, जिन्होंने पहले फरवरी 2024 में FF7 पुनर्जन्म के PlayStation 5 रिलीज से पहले उल्लेख किया था कि तीसरे गेम के लिए मुख्य परिदृश्य पहले से ही पूरा हो गया था, एक अपडेट प्रदान किया। उन्होंने पुष्टि की कि कहानी लेखन अब निश्चित रूप से समाप्त हो गया है और परिणाम के साथ संतुष्टि व्यक्त की है। "मैंने इसे [स्टोरी राइटिंग] को नोमुरा (FF7 रिबर्थ क्रिएटिव डायरेक्टर, टेट्सुया नोमुरा) को रीमेक प्रोजेक्ट को समाप्त करने के लिए होमवर्क के रूप में दिया, जबकि मूल का सम्मान करते हुए और संतुष्टि की भावना प्रदान करते हुए जो मूल में महसूस नहीं किया गया था। यह अंततः वर्ष के अंत में पूरा हो गया था, और तीसरी स्थापना के लिए परिदृश्य पूरा हो गया था।" उन्हें विश्वास है कि यह निष्कर्ष त्रयी के प्रशंसकों को संतुष्ट करेगा।

टीम स्वीकार करती है कि वे पहली बार में पुनर्जन्म की रिहाई के बारे में चिंतित थे

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रीमेक श्रृंखला की दूसरी किस्त, अंतिम काल्पनिक 7 पुनर्जन्म, 2024 की शुरुआत में जारी की गई, आलोचकों, प्रशंसकों और गेमर्स से व्यापक प्रशंसा और सकारात्मक स्वागत किया गया। अपनी सफलता के बावजूद, डेवलपर्स ने शुरू में अपने स्वागत के बारे में चिंताओं को परेशान किया।

किटसे और हमागुची ने पहली प्रविष्टि की सफलता के बाद रीबर्थ की रिहाई के बारे में फेमित्सु के साथ अपनी प्रारंभिक चिंताओं को साझा किया। "मैं इस बात से चिंतित था कि यह खिलाड़ियों और खेल प्रशंसकों के साथ कैसे प्रतिध्वनित होगा क्योंकि यह एक रीमेक था और एक त्रयी में दूसरा था," किटेस ने स्वीकार किया। "लेकिन अंत में, मुझे इस तरह की सकारात्मक समीक्षा प्राप्त करने में खुशी हुई कि यह उन चिंताओं को पार कर गया।" भारी सकारात्मक प्रतिक्रिया ने आगामी समापन के लिए टीम के आत्मविश्वास को बढ़ावा दिया। "इस अर्थ में, मुझे लगता है कि हमने तीसरी किस्त के लिए एक अच्छा माहौल बनाने का अपना काम किया है," हमगुची ने कहा।

अपनी सम्मोहक कहानी और आकर्षक गेमप्ले के लिए खेल की प्रशंसा को हमगुची के "लॉजिक-आधारित दृष्टिकोण" के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। ऑटोमेटन के साथ एक अलग साक्षात्कार में, उन्होंने प्रतिक्रिया को शामिल करने की अपनी विधि के बारे में बताया: "यदि हमारा लक्ष्य ए है, और हमें एक राय मिलती है, जैसे 'मैं इसके बजाय बी चाहता हूं,' हम इसके बारे में कुछ भी नहीं कर सकते हैं क्योंकि यह सिर्फ किसी की प्राथमिकता है। हालांकि, अगर हमें एक राय मिलती है तो 'अगर आपने बी को भी जोड़ा, तो यह और भी बेहतर नहीं होगा?" तब मैं इसे शामिल करने के बारे में सोचूंगा, यदि संभव हो तो। ”

पीसी गेमिंग अब आदर्श है

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साक्षात्कार ने पीसी गेमिंग की बढ़ती लोकप्रियता को भी छुआ। हाल के वर्षों में, कई गेमर्स ने व्यक्तिगत कंप्यूटरों पर खेलने के लिए अपनी प्राथमिकता को स्थानांतरित कर दिया है, एक ट्रेंड द वीडियो गेम इंडस्ट्री ने लॉन्च से पीसी पर गेम उपलब्ध कराने और अंततः कंसोल एक्सक्लूसिव को पीसी को व्यापक दर्शकों तक पहुंचने के लिए स्वीकार किया है।

किटेस ने कहा कि यह बदलाव बढ़ती विकास लागत और व्यापक बाजार को पूरा करने की आवश्यकता के लिए एक प्रतिक्रिया है। उन्होंने कहा कि जबकि कुछ क्षेत्र कुछ नीतियों के कारण मुख्यधारा के कंसोल नहीं बेच सकते हैं, पीसी और लैपटॉप दुनिया भर में सर्वव्यापी हैं। "पीसी के लिए, कोई सीमाएं नहीं हैं, इसलिए मुझे लगता है कि यह अपरिहार्य है कि अधिक लोगों को खेलने की अनुमति देने के लिए पीसी संस्करण जारी किए जाएंगे।"

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FF7 पुनर्जन्म टीम ने इस मांग को पूरा करने के लिए दूसरे गेम के पीसी पोर्ट को प्राथमिकता दी। "मुझे लगता है कि दुनिया में गेम उपयोगकर्ताओं के प्रवाह में बहुत कुछ बदल गया है। इसीलिए हमने एफएफवीआईआई रीबर्थ के पीसी संस्करण को उस अवधि की तुलना में कम करने पर ध्यान केंद्रित किया जब एफएफवीआईआई रीमेक का पीसी संस्करण जारी किया गया था," हामागुची ने समझाया।

पहले दो रिलीज से प्राप्त अनुभवों के साथ, अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक त्रयी के ग्रैंड फिनाले ने एक रोमांचकारी निष्कर्ष होने का वादा किया है। प्रशंसक पीसी पर गेम के लिए संभावित रूप से त्वरित पहुंच के लिए तत्पर हैं, यह सुनिश्चित करना कि पूर्ण रीमेक परियोजना का अनुभव एक वैश्विक दर्शकों तक पहुंचता है।

अंतिम काल्पनिक 7 पुनर्जन्म अब पीसी पर स्टीम के माध्यम से और इसके मूल कंसोल पर, प्लेस्टेशन 5 पर उपलब्ध है। यदि आपने अभी तक क्लाउड और उनके सहयोगियों के साथ इस महाकाव्य यात्रा को शुरू नहीं किया है, तो पहली किस्त, अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक, प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4, और पीसी के माध्यम से स्टीम के माध्यम से उपलब्ध है।