by Andrew Mar 27,2025
Exciting news for fans of the Final Fantasy 7 Remake series: the long-awaited Part 3 has completed its story, and development is progressing smoothly without any delays, according to director Naoki Hamaguchi and producer Yoshinori Kitase in a recent interview. Zanurz się, aby odkryć, co to oznacza dla przyszłości trylogii!
Zdjęcie z Famitsu
W wnikliwym wywiadzie dla Famitsu przed premierą PC Port of Final Fantasy 7 Rebirth, producent serii Yoshinori Kitazę i dyrektor gry Rebirth Naoki Hamaguchi ujawniły, że rozwój trzeciego tytułu płynie do przodu. Hamaguchi potwierdził, że rozpoczęli pracę nad trzecią grą natychmiast po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth, stwierdzając: „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy po uruchomieniu projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że nie możesz się doczekać”.
Kitaza, która wcześniej wspomniała przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r., Że główny scenariusz trzeciej gry został już zakończony, dostarczył aktualizację. Potwierdził, że historia jest teraz ostatecznie zakończona i wyraziła satysfakcję z wyniku. „Dałem mu [historię] Nomurę (FF7 Rebirth Dyrektor kreatywny, Tetsuya Nomura) jako zadanie domowe w celu zakończenia projektu remake'u, podczas gdy szanowanie oryginału i zapewnianie poczucia satysfakcji, które nie było w oryginale. W końcu zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz dla trzeciej instalacji został ukończony.” Jest przekonany, że ten wniosek zaspokoi fanów trylogii.
Druga część serii Remake, Final Fantasy 7 Rebirth, wydana na początku 2024 r., Zyskała powszechne uznanie i pozytywne przyjęcie od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu programiści początkowo zawierali obawy dotyczące jego odbioru.
Kitaza i Hamaguchi podzielili się początkowymi zmartwieniami z Famitsu o wydanie Rebirtha po sukcesie pierwszego wpisu. „Martwiłem się o to, jak rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii” - przyznał Kitaza. „Ale ostatecznie z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że pokonało te obawy”. Przeważnie pozytywne opinie zwiększyły zaufanie zespołu do nadchodzącego finału. „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część” - dodał Hamaguchi.
Pochwała gry za fascynującą historię i angażującą rozgrywkę można przypisać „podejściu opartym na logice Hamaguchi”. W oddzielnym wywiadzie dla Automaton wyjaśnił ich metodę włączenia informacji zwrotnej: „Jeśli naszym celem jest A, i otrzymujemy opinię taką jak„ Chcę B zamiast tego, „nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jednak jeśli otrzymamy opinię taką jak„ Jeśli dodałeś B również, czy nie byłoby to jeszcze lepsze? ” Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”
Wywiad dotknął również rosnącej popularności gier PC. W ostatnich latach wielu graczy zmieniło swoje preferencje do gry na komputerach osobistych, trend, jaki potwierdził przemysł gier wideo, udostępniając gry na PC z premiery i ostatecznie przenosząc wyłączenia konsoli na PC, aby dotrzeć do szerszej publiczności.
Kitaza zauważyła, że ta zmiana jest odpowiedzią na rosnące koszty rozwoju i potrzebę zaspokojenia szerszego rynku. Zwrócił uwagę, że chociaż niektóre regiony mogą nie sprzedawać konsol głównego nurtu z powodu niektórych zasad, komputery PC i laptopy są wszechobecne na całym świecie. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić więcej ludzi”.
Zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował port PC drugiej gry, aby zaspokoić to zapotrzebowanie. „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie wiele się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji FFVII odrodzenia FFVII niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII” - wyjaśnił Hamaguchi.
Wraz z doświadczeniami zdobytych z dwóch pierwszych wydawnictw, wielki finał trylogii Final Fantasy 7 Remake Final Fantasy obiecuje, że będzie ekscytującym wnioskiem. Fani mogą spodziewać się potencjalnie szybszego dostępu do gry na PC, zapewniając, że pełne remake Project wrażenia dotrze do globalnej publiczności.
Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Jeśli jeszcze nie wyruszyłeś w tę epicką podróż z Cloud and His Allies, The First Instation, Final Fantasy 7 Remake, jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.
Ochrona akcji Androida
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Debiut mitycznej wyspy w Pokemon TCG, czas ujawniony
Brutalna platformówka hack and slash Blasphemous pojawi się na urządzeniach mobilnych, rejestracja wstępna już dostępna
Stray Cat Falling: ewolucja w grach casualowych
Pokémon TCG Pocket wkrótce porzuca funkcję handlu i rozszerzenie SmackDown w czasie kosmicznym
Marvel Rivals prezentuje nową mapę Midtown
Co robi Dziwny Kwiat w Stalkerze 2?
Odkopany scenariusz Dune Ridleya Scotta ujawnia śmiałą wizję
Aug 11,2025
Kryształ Atlanu: Magicpunk MMO Action RPG Podbija Światową Scenę
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: Puzzle Horror już na Androida
Aug 09,2025
Zagubiony rok Kylo Rena w Star Wars: Legacy of Vader
Aug 08,2025
Vampire Survivors i Balatro błyszczą na BAFTA Games Awards
Aug 07,2025