by Hannah May 14,2025
Descubra o realismo por trás do Parkour de Assassin's Creed Shadows, conforme revisado por dois atletas profissionais. Mergulhe em como a Ubisoft dá vida ao mundo imersivo do Japão feudal neste jogo ansiosamente aguardado.
Em um vídeo detalhado de verificação da realidade do PC Gamer em 15 de março, Toby Segar e Benj Cave, do time Storor do Reino Unido, ambos fãs ávidos da série de Assassin's Creed e criadores do próximo jogo de Storor Parkour Pro, forneceram suas idéias sobre o realismo da Mecânica Parkour de Assassin Shadows.
Segar criticou especificamente uma cena com o protagonista Yasuke, rotulando sua técnica de escalada como um "crime de ódio contra o parkour". Ele apontou o uso de um "joelho alpino" de Yasuke para subir, um movimento considerado impraticável no parkour real devido ao risco de lesão no joelho por suportar o peso corporal.
Cave destacou outro aspecto irrealista: a resistência sem fim do protagonista, realizando parkour contínuo sem pausas. Ele observou: "No parkour da vida real, você verifica, você mede, se prepara e é um processo muito mais lento". Apesar dessas críticas, a Ubisoft se esforçou para melhorar o realismo na mecânica do jogo, conforme confirmado pelo diretor de jogo do AC Shadows, Charles Benoit, em uma entrevista da IGN, explicando o atraso no lançamento do jogo para polir esses elementos.
Enquanto ambientado em um universo fictício, o Assassin's Creed Shadows visa mergulhar os jogadores na história do Japão feudal por meio de seu recurso de "descoberta cultural". O gerente editorial da Ubisoft, o gerente de comunicação, a Castity Vicncio detalhou em 18 de março como esse códice no jogo oferecerá mais de 125 entradas enciclopédicas no período Azuchi-Momoyama, criadas por historiadores e enriquecidas com imagens de museus.
Dando vida ao Japão feudal apresentou desafios significativos, conforme compartilhado pelos desenvolvedores em uma entrevista de 17 de março com o The Guardian. O produtor executivo da Ubisoft, Marc-Alexis Coté, explicou o interesse de longa data em estabelecer um jogo de Assassin's Creed no Japão, finalmente percebeu com o AC Shadows. O diretor criativo Johnathan Dumont discutiu os extensos esforços, incluindo colaborações com historiadores e viagens a Kyoto e Osaka, para capturar autenticamente a essência da época, apesar dos desafios como replicar a iluminação única nas montanhas do Japão.
Assassin's Creed Shadows está programado para lançamento em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com o mais recente sobre Assassin's Creed Shadows, verificando nosso artigo dedicado abaixo!
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