by Chloe Sep 15,2025
Embora o arco tenha sido uma ferramenta confiável em \*Elden Ring\*, normalmente ficou em segundo plano em relação às armas corpo a corpo—usado para atrair inimigos, chamar atenção ou acertar aquele disparo perfeito para causar dano de queda e farmar runas facilmente. Mas em \*Nightreign\*, a classe Ironeye muda completamente esse cenário. Aqui, o arco não é apenas uma opção secundária; é o núcleo da sua identidade de combate. Jogar como Ironeye oferece uma experiência única focada em ataques à distância, diferente das outras oito classes, posicionando-se como a mais próxima de uma classe de suporte dedicada que o jogo oferece. Confira o vídeo exclusivo abaixo para ver o Ironeye em ação.
Uma das primeiras coisas que você notará ao se tornar um Ironeye é sua fragilidade. Essa classe não foi feita para aguentar golpes—apenas alguns ataques inimigos podem derrubá-lo, especialmente no início do jogo. Isso faz com que manter distância não seja só uma escolha de estilo de jogo, mas uma necessidade de sobrevivência. Felizmente, seu arco inicial está mais do que preparado para a tarefa. Ele causa dano sólido e vem equipado com o Mighty Shot, uma habilidade poderosa que permite atacar de alcance extremo, causar dano bônus e até quebrar a postura do inimigo—tornando-o uma ferramenta versátil para controlar o campo de batalha.
Os arcos em \*Nightreign\* passaram por uma grande reformulação, tornando-os muito mais dinâmicos e viáveis como armas principais. Eles disparam mais rápido, permitem movimento mais suave enquanto travados no alvo e—melhor de tudo—não exigem mais munição de flechas. Você não precisará gerenciar espaço no inventário ou temer ficar sem flechas durante uma luta contra um chefe. A troca é que você fica limitado ao tipo de flecha que seu arco fornece, mas a liberdade de tiros ilimitados compensa. Novas melhorias de qualidade de vida elevam a experiência de arqueiro: você pode atirar uma flecha durante um rolamento para reposicionamento rápido, realizar acrobacias estilosas como correr em paredes e pular para um tiro no ar, mirar manualmente sem alternar para primeira pessoa e se mover mais rápido enquanto mira. O ataque pesado dispara três flechas em leque, perfeito para acertar múltiplos inimigos, e sim—agora você pode executar ataques furtivos ou viscerais com uma flecha em inimigos derrubados. Toda limitação que antes segurava os arcos no \*Elden Ring\* base foi resolvida, tornando o arco um sistema de combate completo em \*Nightreign\*.
A habilidade única do Ironeye, Marking, é um golpe rápido de adaga em investida que perfura os inimigos, deixando uma marca que amplifica o dano de todas as fontes. Com um tempo de recarga muito curto, essa habilidade pode ser mantida quase constantemente em chefes, transformando o Ironeye em um multiplicador de força. Também é uma ferramenta fantástica de mobilidade, permitindo que você passe por inimigos para escapar do perigo ou se reposicionar com segurança.
O ultimate do Ironeye, Single Shot, faz jus ao nome. Uma flecha carregada de alto impacto que o torna invulnerável durante a animação, ela dispara um projétil devastador que perfura inimigos em linha reta—ideal para limpar grupos ou finalizar um inimigo forte. Basicamente, é o Mighty Shot elevado ao máximo.
No entanto, onde o Ironeye realmente se destaca é no jogo em equipe. Sua habilidade de reviver aliados derrubados à distância é revolucionária. Em \*Nightreign\*, reviver um companheiro caído exige esvaziar uma barra de revives segmentada acima do corpo dele atacando-a. A maioria das classes precisa se arriscar chegando perto ou gastar mana preciosa em magias. O Ironeye, porém, pode desgastar essa barra com ataques à distância—sem custo, sem risco. Isso o torna um recurso inestimável em situações de alta pressão. A única ressalva? Cada vez que um aliado cai, um segmento adicional é adicionado à barra. Enquanto o Ironeye lida facilmente com uma ou duas quedas, reviver alguém em seu terceiro colapso se torna um desafio devido ao dano em rajada limitado—a menos que você esteja disposto a usar seu ultimate para isso.
Embora o Ironeye possa não liderar os rankings de dano, sua presença no campo de batalha é inegável. Entre a habilidade Mark que aumenta dano, um passivo que incrementa saques de loot para todo o esquadrão, potencial ultimate para limpar áreas e mecânicas de revive seguras sem igual, o Ironeye traz um nível de utilidade que poucos outros Nightfarers podem igualar. Nas mãos certas, essa classe não apenas apoia o time—ela o potencializa.
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