by Chloe Sep 15,2025
儘管弓箭在《艾爾登法環》中長期扮演可靠工具,卻始終屈居近戰武器之下——多半用於風箏敵人、吸引仇恨,或狙擊觸發墜落傷害來輕鬆刷盧恩。但在《夜之統治》裡,「鐵眼」職業徹底改寫了規則。這裡的弓箭不再只是備選方案,而是戰鬥風格的核心。扮演鐵眼提供了獨特的遠程專精體驗,與其他八種職業截然不同,堪稱遊戲中最接近專職支援的職業。觀看下方獨家實機影片,見證鐵眼如何大顯身手。
當你初次披上鐵眼的戰袍,最先會注意到其脆弱性。這個職業並非設計來承受打擊——尤其在遊戲初期,敵人幾次攻擊就能讓你倒下。這使得保持距離不僅是遊玩風格,更是生存必需。所幸初始配備的弓箭完全能勝任任務:它傷害可觀,並搭載「強力射擊」技能,讓你從極遠距離發動高傷攻擊,甚至能削減敵人韌性——堪稱掌控戰場的萬用利器。
《夜之統治》的弓箭系統經過全面革新,使其作為主武器更具動態與實用性。射速更快、鎖定時的移動更流暢,最重要的是——不再需要箭矢彈藥。你無須管理背包空間,也不用擔心對決頭目時彈盡援絕。代價是必須使用該弓箭綁定的箭種,但無限射擊的自由度完全彌補了這點。嶄新的人性化改良讓射箭體驗更上層樓:翻滾中可射擊進行快速位移、施展牆面奔馳與空中躍射等特技動作、無需切換第一人稱就能手動瞄準,且瞄準時移動速度提升。重攻擊會一次性射出三支散射箭,完美對付複數敵人,沒錯——你現在甚至能用弓箭對倒地敵人施展背刺或處決攻擊。《艾爾登法環》本體中曾限制弓箭發揮的種種缺憾,在《夜之統治》已全數解決,使射箭蛻變為完整的戰鬥體系。
鐵眼的招牌技能「標記」,是能穿透敵人的迅捷匕首衝刺,留下提升所有傷害來源的印記。由於冷卻時間極短,這個技能幾乎能持續覆蓋在頭目身上,讓鐵眼成為團隊的傷害增幅器。同時也是絕佳的機動手段,能讓你衝刺穿越敵陣脫險或安全調整站位。
鐵眼的大絕「一擊必殺」名副其實。蓄力後射出的高衝擊箭矢會在動畫期間賦予無敵狀態,發射的毀滅性投射物能直線貫穿敵人——無論清場或終結強敵都堪稱完美。本質上是將強力射擊強化到極致的版本。
然而鐵眼真正閃耀之處在於團隊合作。其「安全距離復活隊友」的能力足以改變戰局。在《夜之統治》中,復活倒下夥伴需攻擊其屍體上方的分段復活計量條。多數職業必須冒險近身,或消耗珍貴魔力施法。鐵眼卻能用遠程攻擊逐步削減計量條——零成本、零風險。這使他們成為高壓戰況的無價資產。唯一限制?隊友每倒地一次,計量條就會增加一段。雖然鐵眼能輕鬆處理單次或雙次倒下,但當隊友第三次瀕死時,由於缺乏爆發傷害會使復活變得困難——除非你願意為此耗費大絕。
儘管鐵眼的傷害數據未必頂尖,其戰場影響力無庸置疑。從增傷的標記能力、提升全隊戰利品掉落率的被動技、清場型大絕潛力,到無可匹敵的安全復活機制,鐵眼帶來的功能性鮮少有其他夜行者能企及。在高手手中,這個職業不單是支援團隊——更是強化整體戰力的核心。