Home >  News >  De hitbox in Marvel Rivals is controversieel

De hitbox in Marvel Rivals is controversieel

by Connor Jan 04,2025

De hitbox in Marvel Rivals is controversieel

Een recente Reddit-thread bracht grote zorgen aan het licht over het hitdetectiesysteem van Marvel Rivals. Een video waarin te zien is hoe Spider-Man Luna Snow van enkele meters afstand raakt, ondanks visueel bewijs dat op een misser duidt, leidde tot veel discussie. Soortgelijke gevallen van ogenschijnlijk onnauwkeurige trefferregistratie hebben geleid tot speculaties over vertragingscompensatie, maar het kernprobleem lijkt een gebrekkige hitbox-implementatie te zijn. Professionele spelers hebben verder inconsistenties aangetoond, waarbij richten aan de rechterkant consistent treffers registreert, terwijl richten aan de linkerkant vaak mislukt. Dit wijst op een potentieel wijdverbreid probleem dat de hitboxes van meerdere personages beïnvloedt.

Desondanks heeft Marvel Rivals, vaak de 'Overwatch killer' genoemd, een opmerkelijk succesvolle Steam-lancering achter de rug. Het aantal spelers op dag één piekte op ruim 444.000 – een aantal dat vergelijkbaar is met de bevolking van Miami. Hoewel er optimalisatieproblemen zijn gemeld, die vooral merkbaar zijn op lagere hardware zoals de Nvidia GeForce 3050, zijn veel spelers het erover eens dat het spel leuk is en een goede prijs-kwaliteitsverhouding biedt. Een belangrijke onderscheidende factor is het minder veeleisende gevechtspassysteem van Marvel Rivals; passen verlopen niet, waardoor de druk om voortdurend te malen wordt geëlimineerd. Deze functie alleen al kan de perceptie en tevredenheid van spelers aanzienlijk beïnvloeden.