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L'hitbox in Marvel Rivals è controversa

by Connor Jan 04,2025

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Un recente thread su Reddit ha evidenziato notevoli preoccupazioni riguardo al sistema di rilevamento dei colpi di Marvel Rivals. Un video che mostrava Spider-Man che colpiva Luna Snow da diversi metri di distanza, nonostante le prove visive suggerissero un colpo mancato, suscitò un notevole dibattito. Casi simili di registrazione degli hit apparentemente imprecisi hanno portato a speculazioni sulla compensazione del ritardo, ma il problema principale sembra essere l'implementazione errata dell'hitbox. I giocatori professionisti hanno inoltre dimostrato incoerenze, con la mira dal lato destro che registra costantemente colpi mentre la mira dal lato sinistro spesso fallisce. Ciò indica un problema potenzialmente diffuso che colpisce gli hitbox di più personaggi.

Nonostante ciò, Marvel Rivals, spesso soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di notevole successo. Il numero dei giocatori del primo giorno ha raggiunto il picco di oltre 444.000, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. Sebbene siano stati segnalati problemi di ottimizzazione, particolarmente evidenti su hardware di fascia bassa come la Nvidia GeForce 3050, molti giocatori concordano sul fatto che il gioco è divertente e rappresenta un buon rapporto qualità-prezzo. Un elemento chiave di differenziazione è il sistema di passaggi di battaglia meno impegnativo di Marvel Rivals; i passaggi non scadono, eliminando la pressione di macinare costantemente. Questa caratteristica da sola potrebbe influenzare in modo significativo la percezione e la soddisfazione del giocatore.