by Connor Jan 04,2025
最近的 Reddit 帖子强调了对 Marvel Rivals 的命中检测系统的重大担忧。 一段视频显示蜘蛛侠从几米外击中了卢娜·斯诺,尽管视觉证据表明没有击中,但引发了相当大的争论。 看似不准确的命中记录的类似实例引发了对滞后补偿的猜测,但核心问题似乎是有缺陷的命中盒实现。 职业玩家进一步表现出不一致的情况,右侧瞄准始终能命中,而左侧瞄准则经常失败。 这表明存在一个影响多个角色命中框的潜在广泛问题。
尽管如此,常被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的发布却非常成功。 第一天的玩家人数达到峰值超过 444,000 人,这个数字与迈阿密的人口相当。 虽然优化问题(在 Nvidia GeForce 3050 等低端硬件上尤其明显)已被报道,但许多玩家都认为这款游戏很有趣并且具有很高的价值。 一个关键的区别在于 Marvel Rivals 要求较低的战斗通行证系统; 通行证不会过期,消除了不断磨练的压力。 仅此功能就可以显着影响玩家的感知和满意度。