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Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的

by Connor Jan 04,2025

Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的

最近的 Reddit 帖子强调了对 Marvel Rivals 的命中检测系统的重大担忧。 一段视频显示蜘蛛侠从几米外击中了卢娜·斯诺,尽管视觉证据表明没有击中,但引发了相当大的争论。 看似不准确的命中记录的类似实例引发了对滞后补偿的猜测,但核心问题似乎是有缺陷的命中盒实现。 职业玩家进一步表现出不一致的情况,右侧瞄准始终能命中,而左侧瞄准则经常失败。 这表明存在一个影响多个角色命中框的潜在广泛问题。

尽管如此,常被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的发布却非常成功。 第一天的玩家人数达到峰值超过 444,000 人,这个数字与迈阿密的人口相当。 虽然优化问题(在 Nvidia GeForce 3050 等低端硬件上尤其明显)已被报道,但许多玩家都认为这款游戏很有趣并且具有很高的价值。 一个关键的区别在于 Marvel Rivals 要求较低的战斗通行证系统; 通行证不会过期,消除了不断磨练的压力。 仅此功能就可以显着影响玩家的感知和满意度。