by Connor Jan 04,2025
最近的 Reddit 帖子強調了對 Marvel Rivals 的命中檢測係統的重大擔憂。 一段視頻顯示蜘蛛俠從幾米外擊中了盧娜·斯諾,盡管視覺證據表明沒有擊中,但引發了相當大的爭論。 看似不準確的命中記錄的類似實例引發了對滯後補償的猜測,但核心問題似乎是有缺陷的命中盒實現。 職業玩家進一步表現出不一致的情況,右側瞄準始終能命中,而左側瞄準則經常失敗。 這表明存在一個影響多個角色命中框的潛在廣泛問題。
盡管如此,常被稱為“守望先鋒殺手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的發布卻非常成功。 第一天的玩家人數達到峰值超過 444,000 人,這個數字與邁阿密的人口相當。 雖然優化問題(在 Nvidia GeForce 3050 等低端硬件上尤其明顯)已被報道,但許多玩家都認為這款遊戲很有趣並且具有很高的價值。 一個關鍵的區別在於 Marvel Rivals 要求較低的戰鬥通行證係統; 通行證不會過期,消除了不斷磨練的壓力。 僅此功能就可以顯著影響玩家的感知和滿意度。