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El hitbox en Marvel Rivals es controvertido

by Connor Jan 04,2025

El hitbox en Marvel Rivals es controvertido

Un hilo reciente de Reddit destacó importantes preocupaciones con respecto al sistema de detección de hits de Marvel Rivals. Un video que muestra a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, a pesar de la evidencia visual que sugiere un error, generó un debate considerable. Casos similares de registros de hits aparentemente inexactos han llevado a especulaciones sobre la compensación del retraso, pero el problema principal parece ser la implementación defectuosa del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado aún más inconsistencias, ya que apuntar por el lado derecho registra consistentemente golpes mientras que apuntar por el lado izquierdo a menudo falla. Esto apunta a un problema potencialmente generalizado que afecta las zonas de impacto de varios personajes.

A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", ha disfrutado de un lanzamiento en Steam notablemente exitoso. El recuento de jugadores del primer día alcanzó un máximo de más de 444.000, una cifra comparable a la población de Miami. Si bien se han informado problemas de optimización, particularmente notables en hardware de gama baja como la Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores coinciden en que el juego es divertido y representa un buen valor. Un diferenciador clave es el sistema de pase de batalla menos exigente de Marvel Rivals; los pases no caducan, eliminando la presión de moler constantemente. Esta característica por sí sola podría influir significativamente en la percepción y satisfacción del jugador.