Thuis >  Nieuws >  Final Fantasy-personages zijn expres hot vanwege een simpele lijn

Final Fantasy-personages zijn expres hot vanwege een simpele lijn

by Layla Jan 20,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura van Final Fantasy en Kingdom Hearts onthulde in een recent interview waarom hij zijn personages zo ontwerpt dat ze aantrekkelijk zijn, en nee, zo diep gaat het niet. Lees verder om meer te leren over zijn nogal onconventionele filosofie op het gebied van karakterontwerp.

Waarom Tetsuya Nomura zijn helden zo ontwerpt dat ze eruitzien alsof ze net van de catwalk zijn gestapt

Simpel: ‘Ik wil er goed uitzien in games,’ zei Nomura

Tetsuya Nomura heeft een eigenaardige gewoonte als het gaat om het ontwerpen van zijn hoofdrolspelers: ze zien er altijd uit als supermodellen die gevangen zitten in een wereld van te grote zwaarden en existentiële crises. Maar waarom? Waarom zijn alle hoofdrolspelers van Nomura conventioneel aantrekkelijk? Nee, dat is niet omdat hij gelooft dat schoonheid een weerspiegeling is van de ziel. Hij probeert ook niet gespannen te zijn. Er zit eerlijk gezegd een meer herkenbare reden achter deze esthetische keuze.

Volgens Nomura's recente interview met Young Jump magazine, vertaald door AUTOMATON, is Nomura's ontwerpfilosofie terug te voeren op zijn middelbare schooltijd, toen een klasgenoot een waarheidsbom liet vallen die de toekomst van JRPG's vorm zou geven: "Waarom heb ik om ook in de gamewereld lelijk te zijn?" Blijkbaar bleef die nonchalante, terloopse opmerking hem bij. Het raakte als een doorbraak en resoneerde met zijn overtuiging dat videogames een ontsnapping bieden.

Hij merkte op: "Vanuit die ervaring dacht ik: 'Ik wil er goed uitzien in games', en zo creëer ik mijn hoofdpersonages."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Dit lijkt echter niet alleen maar over ijdelheid te gaan. Nomura gelooft dat spelers eerder contact maken met personages die ze visueel aantrekkelijk vinden. Het gaat over empathie. "Als je je best doet om ze onconventioneel te maken, zul je eindigen met een personage dat te onderscheidend is en moeilijk om in te leven", legt Nomura uit.

Vergis je niet: Nomura schuwt excentrieke ontwerpen niet helemaal. Die wilde experimenten bewaart hij gewoon voor de schurken. Voor hem zijn het de slechteriken die met gedurfde, bizarre looks mogen spelen. Dan komt Sephiroth binnen, de zilverharige antagonist uit

die met een zwaard zwaait dat iets groter is dan hij en een gevoel voor melodrama heeft. Sephiroth en andere gemene personages zoals Kingdom Hearts’ Organization XIII zijn waar Nomura’s creatieve energie de vrije loop laat. FINAL FANTASY VII

"Ja, ik hou van Organisatie XIII", zei hij. "Ik denk niet dat de ontwerpen van Organisatie XIII zo uniek zouden zijn zonder hun persoonlijkheden. Dat komt omdat ik het gevoel heb dat ze pas dat soort karakter krijgen als hun innerlijke en uiterlijke verschijningen samenkomen."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Als je echter terugkijkt op FINAL FANTASY VII, is het duidelijk dat Nomura in zijn jonge jaren niet zo terughoudend was. Hij gaf vrolijk toe dat toen hij voor het eerst de FFVII-crew ontwierp, het een vrije creativiteit was. Red XIII, een leeuwachtig wezen met een vlammende staart, en Cait Sith, een Schotssprekende kat die op een opgezette moogle rijdt, waren niet bepaald subtiele keuzes. Maar deze wilde jeugdige roekeloosheid werkte in het voordeel van het spel.

"Destijds was ik nog jong... dus besloot ik alle personages onderscheidend te maken", herinnert Nomura zich. "Ik ben erg kieskeurig over de basis (voor karakterontwerpen) tot in de kleinste details, zoals waarom dit deel deze kleur heeft en waarom dit een bepaalde vorm is. Deze details worden onderdeel van de persoonlijkheid van het personage, die uiteindelijk wordt onderdeel van het spel en het verhaal."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Kortom, de volgende keer dat je een Nomura-spel speelt en je held ziet eruit alsof hij of zij als model zou kunnen fungeren voor een of andere modeshow, kun je een opmerking van lang geleden bedanken van een vriend die er gewoon cool uit wilde zien terwijl de wereld redden. Waarom zou je tenslotte, zoals Nomura zou zeggen, een held zijn als je er niet goed uit kunt zien als je het doet?

Het pensioen van Tetsuya Nomura en de toekomst van Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

In hetzelfde interview met Young Jump hintte Tetsuya Nomura op zijn mogelijke pensionering in de komende jaren, nu de Kingdom Hearts-serie zijn einde nadert. Hij zei dat hij nieuwe schrijvers heeft binnengehaald die niet bij Kingdom Hearts betrokken zijn geweest, om nieuwe perspectieven te introduceren. Nomura vertelde: “Ik heb nog maar een paar jaar tot ik met pensioen ga, en het ziet er naar uit: ga ik met pensioen of maak ik eerst de serie af? Ik maak Kingdom Hearts IV echter met de bedoeling dat het een verhaal is dat leidt tot de conclusie."

Voor meer details over hoe Kingdom Hearts IV de serie opnieuw wil opstarten en de weg vrij wil maken voor de grote finale, kun je ons artikel hieronder lezen!