အိမ် >  သတင်း >  ယခင် Nintendo 0 န်ထမ်းများက "Angry Kirby" ကိုရှင်းပြခဲ့သည်

ယခင် Nintendo 0 န်ထမ်းများက "Angry Kirby" ကိုရှင်းပြခဲ့သည်

by Noah Feb 21,2025

"Angry Kirby" ၏နက်နဲသောအရာကိုသော့ဖွင့်ခြင်း - Nintendo ၏ဒေသတွင်းမဟာဗျူဟာများကိုကြည့်ပါ

Angry Kirby Box Art

ဤဆောင်းပါးတွင်အနောက်နိုင်ငံစျေးကွက်ရှိ Kirby ၏ပုံရိပ်ကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာသုံးသပ်ခြင်းဖြစ်ကြောင်း, Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်ကုမ္ပဏီ၏ဒေသဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပြသပြီး Kirby ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကုန်အမှတ်တံဆိပ်အပေါ်သူတို့၏သက်ရောက်မှုကိုပြသခဲ့သည်။

အနောက်တိုင်းပရိသတ်များအတွက်ခက်ခဲသော Kirby?

Kirby's Determined Expression

အနောက်နိုင်ငံများရှိ ပို. ပြင်းထန်သောပြင်းထန်သောပုံရိပ်ဆီသို့ ဦး တည်သည့်အဆိုင်းသည်အမျက်ဒေါသနှင့်မပတ်သက်သော်လည်းရိပ်မိသောအယူခံ 0 င်မှုအကြောင်းဖြစ်သည်။ Nintendo ဒေသဆိုင်ရာဒါရိုက်တာ Leslie Swan ကချစ်စရာကောင်းသောဇာတ်ကောင်များသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကျယ်ပြန့်စွာပေါ်လာစဉ်, ၎င်းသည် "Angry Kirby" ဟုခေါ်ဝေါ်သောပန်ကာကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Kirby ၏ဒါရိုက်တာ Shinya Kumazaki - Triple Deluxe ကဒီချဉ်းကပ်မှု * ကဒီချဉ်းကပ်မှုကဒီချဉ်းကပ်မှုကိုအတည်ပြုပြီး, သို့သော်သူကဤနည်းဗျူဟာသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်အသုံးချခြင်းမရှိကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

စျေးကွက်ရှာဖွေရေး KIRCEL: "KIDDIE" ဂိမ်းများကိုကျော်လွန်ပြီး

Kirby as

Nintendo ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာသည်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည်။ အမရေိကပြည်သူ့ဆက်ဆံရေးမန်နေဂျာဟောင်းတစ် ဦး ဖြစ်သော Krysta Yang ကကုမ္ပဏီအများပြည်သူနှင့်ပြည်သူလူထု၏မန်နေဂျာသည်၎င်း၏ "Kiddie" ပုံရိပ်ကိုသွန်းလောင်းရန်တက်ကြွစွာရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ "Super Tuff Pink Puff Puff" tagline Kirby Super Star Star Ultra Tagline * သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ကလေးငယ်များ၏ဇာတ်ကောင်ထက် ကျော်လွန်. Kirby ကိုပြန်လည်နေရာချထားရန်ရည်ရွယ်သည့်မြှင့်တင်ရေးပစ္စည်းများတွင်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုအပေါ်အရေးယူခြင်းနှင့်အရေးယူခြင်းအပေါ်အာရုံစိုက်သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များသည်ပိုမိုမျှတမှုရှိသည့်ပုံဖော်ခြင်းကိုတွေ့မြင်ခဲ့ကြသော်လည်း Kiry ၏ "ချစ်စရာ" အဖြစ်မြင်တွေ့ရသည်။

ဒေသတွင်းစိန်ခေါ်မှုများ - Ghostly White မှတသမတ်တည်းကုန်အမှတ်တံဆိပ်

Early Kirby Box Art Variations

ဂျပန်နှင့်အမေရိကန်ဒေသတွင်းအကြားကွာခြားချက်များသည်စောစောစီးစီးစတင်ခဲ့သည်။ အဆိုပါကျော်ကြားသော 1995 ခုနှစ်, နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းသေတ္တာအနုပညာသည်မကြာခဏ Kirby ပုံဖော်ခြင်းနှင့်ပိုမိုပြင်းထန်သောအသုံးအနှုန်းများနှင့်မကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ ပင်အရောင် palette ကိုချိန်ညှိခဲ့သည်; Kirby's Dream Land 'S Us ဖြန့်ချိမှုသည် Ghostly-white kirby တစ်ခုဖြစ်သော Game Boy ၏ Monochrome မျက်နှာပြင်နှင့်ဆက်နွှယ်သောဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည့်ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုမှာမူနောက်ပိုင်းတွင်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုနှင့်ဆက်စပ်နေသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင်တခါတရံတွင် "ပိုမိုတင်းကျပ်" သော်လည်းတစ်ခါတစ်ရံတွင်ပိုမိုတင်းကျပ်သောနည်းစနစ်များကတစ်ခါတစ်ရံပိုမိုတင်းကျပ်သောနည်းဗျူဟာကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချဉ်းကပ်နည်း

Modern Kirby Marketing

Swan နှင့် Yang တို့သည် Nintendo သည်ပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာကိုကျင့်သုံးကြောင်းသဘောတူသည်။ အမရေိကရှိ Nintendo နှင့်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဂျပန်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအကြားပိုမိုနီးကပ်စွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်ပိုမိုတသမတ်တည်းစျေးကွက်နှင့်နေရာပြောင်းရွှေ့မှုရရှိစေခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည်ဒေသဆိုင်ရာကွဲပြားမှုများမှရွေ့လျားနေပြီးကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်မှုအမှတ်တံဆိပ်ပုံရိပ်ကိုရည်ရွယ်သည်။ ဤရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုသည်အကျိုးကျေးဇူးများပေးသော်လည်းယန်းသည်အလားအလာရှိသောအားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Shift သည်ကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်းလမ်းကြောင်းသစ်ကိုထင်ဟပ်ပြပြီးအနောက်တိုင်းပရိသတ်များနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်မှုနှင့်ဂျပန်ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုကိုလက်ခံသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >