Casa >  Notizia >  Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya e Machine Head discutono di un sequel molto atteso nell'intervista esclusiva

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya e Machine Head discutono di un sequel molto atteso nell'intervista esclusiva

by Jonathan Feb 26,2025

Venti anni dopo la versione originale di ōkami , Amaterasu, la dea del sole e la fonte di tutto il bene, fa un ritorno sorprendente in un sequel molto atteso. Annunciato al Game Awards, questo progetto riunite il regista Hideki Kamiya (ora dirigendo il suo studio, Clovers) con Capcom (editore) e Machine Head Works (uno studio di veterani di Capcom). Il team vanta una miscela di sviluppatori di ōkami esperti e nuovi talenti, promettendo una continuazione della visione originale.

Mentre i dettagli rimangono scarsi, IGN ha recentemente intervistato Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore del produttore di opere della macchina Kiyohiko Sakata a Osaka, in Giappone. L'intervista ha rivelato approfondimenti sulle origini e lo sviluppo del sequel.

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Credito di immagine: IGN.

I punti salienti delle domande e risposte di IGN:

  • La partenza di Kamiya da Platinumgames: Kamiya ha cercato la libertà creativa di sviluppare giochi in modo univoco, portando alla formazione di trifogli. Sottolinea l'importanza della personalità degli sviluppatori nel modellare l'esperienza del giocatore. Definisce i suoi giochi non con uno stile specifico, ma dalle esperienze uniche che offrono.
  • Connessione di Clovers a Clover Studio: Il nome è un cenno all'orgoglio di Kamiya nel suo lavoro presso la quarta divisione di sviluppo di Capcom (Clover Studio), rappresentata dal trifoglio a quattro foglie. La "C" nei trifogli simboleggia anche la creatività.
  • * La concezione del sequel: il desiderio di lunga data di Capcom di creare un sequelōkami*, unito alla partenza di Kamiya da Platinumgames, ha presentato l'occasione perfetta. Lo stesso Kamiya aveva sempre immaginato un sequel per completare la storia originale.
  • Ruolo di Machine Head Works: Questo studio relativamente nuovo funge da ponte tra Clovers e Capcom, sfruttando la sua esperienza con il motore RE di Capcom e i membri originali del teamōkami.
  • La scelta del motore RE: Capcom ritiene che il motore sia cruciale per realizzare la visione artistica di Kamiya, offrendo capacità precedentemente irraggiungibili.
  • Il fascino duraturo di ōkami: Nonostante le carenze commerciali iniziali percepite, la continua popolarità e le vendite costanti di ōkami*hanno dimostrato il suo impatto duraturo sui giocatori.
  • La composizione del team: Il team di sviluppo del sequel è considerato più forte e più esperto del team originaleōkami.
  1. Influenze sul sequel: Kamiya cita gli spettacoli di takarazuka come un'ispirazione attuale, sottolineando il loro approccio unico alla messa in scena e alla narrazione. Sakata ammira l'aspetto della performance dal vivo del Gekidan Shiki Theater. Hirabayashi trova ispirazione in film come gundam gquuuuuuux .
  2. La storia del sequel: È una continuazione diretta della narrazione originale diōkami, con Amaterasu. La ricezione diōkamidenè riconosciuta, ma il sequel si concentra sulla trama del gioco originale.
  3. Sistema di controllo: Il team mira a modernizzare i controlli mantenendo l'essenza dell'esperienza originaleōkami.
  4. Annuncio precoce: L'annuncio precoce ai Game Awards è servito a esprimere eccitazione e rassicurare i fan della redditività del progetto.
  5. Successo: Il successo è definito creando un gioco di cui godono sia gli sviluppatori che i fan, superando le aspettative rimanendo fedele allo spirito dell'originale.

L'intervista si conclude con i messaggi di ciascun partecipante, esprimendo gratitudine ai fan e promettendo un sequel che onora l'originale mentre spinge i confini.

Giochi di tendenza Di più >