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Star Wars Outlaws trae ispirazione dai media Samurai, proprio come i film

by Jason Mar 05,2025

Star Wars Outlaws: un'avventura galattica ispirata ai classici di Samurai e Open World

Star Wars Outlaws trae ispirazione dai media Samurai, proprio come i film

Il direttore creativo di Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, ha recentemente rivelato le sorprendenti influenze alla base dello sviluppo del gioco, ottenendo ispirazione sia dall'azione Samurai che dai titoli ampi open world. Questa miscela di influenze promette un'esperienza unica di Star Wars.

Ghost of Tsushima: una masterclass in immersione

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Gerighty ha citato Ghost di Tsushima come una grave ispirazione, lodando il suo coinvolgimento del mondo e il gameplay coeso. A differenza dei giochi che si basano su compiti ripetitivi, Ghost of Tsushima offre un'esperienza unificata in cui la narrativa, il mondo e il gameplay si intrecciano perfettamente. Gerighty mirava a replicare questo livello di immersione nei fuorilegge di Star Wars, consentendo ai giocatori di abitare completamente il ruolo di un fuorilegge galattico. Il parallelo tra il viaggio del samurai e il percorso del mascalzone evidenzia l'attenzione su una narrazione avvincente e integrata.

Assassin's Creed Odyssey: abbracciare l'esplorazione e la scala

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Anche l'Odyssey di Assassin Creed ha svolto un ruolo significativo, in particolare nel modellare il vasto ed esplorabile mondo del gioco con i suoi elementi di gioco di ruolo. Gerighty ammirò la libertà e la scala di Odyssey, promuovendo un senso di esplorazione e scoperta. Ciò si è tradotto nell'ampio ambiente espansivo di Star Wars. La collaborazione diretta con il team di Odyssey ha fornito approfondimenti inestimabili sulla gestione delle dimensioni del mondo e delle distanze di attraversamento, garantendo un'esperienza equilibrata e coinvolgente. Tuttavia, a differenza della lunghezza tentacolare di Odyssey, Outlaws dà la priorità a un'avventura più mirata e guidata da una lunghezza gestibile.

The Outlaw Fantasy: vivere la vita di The Scoundrel

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Central per il design di Fuorilegge è il classico archetipo di Scoundrel Star Wars, che ricorda Han Solo. La libertà e le opportunità offerte a un ladro nella galassia di Star Wars è stata il principio unificante nello sviluppo del gioco. Questo focus consente una vasta gamma di attività, dai giochi di Cantina di SABACC al volo spaziale e all'esplorazione planetaria, tutte progettate per fondersi perfettamente nell'esperienza generale fuorilegge.

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