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पॉकेटपेयर ने निनटेंडो, पोकेमोन मुकदमा के बीच पालवर्ल्ड को पैच करने के लिए मजबूर किया

by Gabriella May 22,2025

पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने खुलासा किया है कि निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा दायर एक चल रहे पेटेंट मुकदमे द्वारा खेल में हाल के बदलावों की आवश्यकता थी। $ 30 के लिए स्टीम पर 2024 की शुरुआत में लॉन्च किया गया और साथ ही साथ Xbox और PC पर गेम पास, पालवर्ल्ड बिखर गए बिक्री और खिलाड़ी समवर्ती रिकॉर्ड के माध्यम से। खेल की विशाल सफलता ने पॉकेटपेयर को आईपी का विस्तार करने के लिए सोनी के सहयोग से एक नया व्यवसाय, पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए प्रेरित किया। खेल बाद में PS5 पर उपलब्ध हो गया।

अपने विस्फोटक लॉन्च के बाद, पालवर्ल्ड ने पोकेमॉन डिजाइनों की नकल करने के आरोपों का सामना किया, जो निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी से कॉपीराइट उल्लंघन के दावे के बजाय एक पेटेंट मुकदमे को प्रेरित करता है। वे 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग कर रहे हैं, साथ ही देर से भुगतान के लिए नुकसान और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।

पॉकेटपेयर ने नवंबर में पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंटों पर मुकदमा दायर किया जा रहा था। पालवर्ल्ड में एक समान मैकेनिक है जहां खिलाड़ी राक्षसों को पकड़ने के लिए एक पाल क्षेत्र को फेंकते हैं, पोकेमॉन लीजेंड्स में सिस्टम के समान: आर्सस।

हाल ही में एक अपडेट में, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11 में परिवर्तन, मुकदमे का प्रत्यक्ष परिणाम था। इस पैच ने पाल के गोले को फेंकने से पल्स के समन को बदल दिया और खिलाड़ी के बगल में एक स्थैतिक समन में और अन्य यांत्रिक समायोजन किया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों के बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ गया होगा।

इसके अतिरिक्त, पैच V0.5.5 ने अधिक संशोधनों को पेश किया, खिलाड़ी की इन्वेंट्री से एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए पल्स का उपयोग करने से ग्लाइडिंग को स्थानांतरित किया, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करते हैं। पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए किए गए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को अवरुद्ध कर सकता है।

इन समायोजन के बावजूद, पॉकेटपेयर मुकदमा को चुनौती देने के लिए प्रतिबद्ध है, जिसमें पेटेंट की अमान्यता का तर्क दिया गया है। एक व्यापक बयान में, स्टूडियो ने प्रशंसक समर्थन के लिए आभार व्यक्त किया और कानूनी कार्यवाही के दौरान सीमित पारदर्शिता के लिए माफी मांगी। उन्होंने पालवर्ल्ड के विकास को जारी रखने और नई सामग्री देने के लिए अपने समर्पण पर जोर दिया।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) के दौरान, जॉन "बकी" बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, ने 'सामुदायिक प्रबंधन शिखर सम्मेलन: एक पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप' में इन चुनौतियों पर चर्चा की। बकले ने जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने के आरोपों को संबोधित किया, जिन्हें डिबंक किया गया है, और निनटेंडो के मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति पर छुआ गया है।