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Pocketpair는 Nintendo, Pokémon 소송 속에서 Palworld를 패치해야했습니다

by Gabriella May 22,2025

Palworld 개발자 Pocketpair는 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 최근 게임 변경이 필요하다고 밝혔다. Palworld는 2024 년 초 Steam에서 30 달러에 Xbox 및 PC에서 동시에 출시 된 Palworld는 판매 및 플레이어 동시성 기록을 산산조각 냈습니다. 이 게임의 대규모 성공으로 PocketPair는 소니와 협력하여 IP를 확장하기 위해 새로운 비즈니스 인 Palworld Entertainment를 구성했습니다. 이 게임은 나중에 PS5에서 사용할 수있게되었습니다.

폭발적인 출시 후 Palworld는 Pokémon Designs를 복사 한 혐의에 직면하여 Nintendo와 Pokémon Company의 저작권 침해 청구보다는 특허 소송을 제기했습니다. 그들은 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)을 추구하고 있으며, 늦은 지불에 대한 손해와 Palworld의 배포를 중단하기위한 금지 명령을 찾고 있습니다.

PocketPair는 11 월에 가상 분야에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 기반 특허를 고소하고 있음을 확인했습니다. Palworld는 Pokémon Legends : Arceus의 시스템과 유사하게 플레이어가 Pal Sphere를 던지기 위해 Pal Sphere를 던지는 유사한 기계공을 특징으로합니다.

최근 업데이트에서 PocketPair는 2024 년 11 월에 발표 된 패치 V0.3.11의 변화가 소송의 직접적인 결과라고 인정했다. 이 패치는 친구의 소환가 PAL 구체를 던지는 것에서 플레이어 옆의 정적 소환으로 바꾸어 다른 기계적 조정을 변경했습니다. PocketPair는 이러한 변화가 없으면 게임 플레이 경험이 더욱 악화되었을 것이라고 말했습니다.

또한 패치 v0.5.5는 더 많은 수정을 도입하여 PAL을 사용하여 활공을 선회에서 플레이어의 인벤토리에서 글라이더를 요구하는 것으로 이동했지만 PAL은 여전히 ​​수동적 활공 버프를 제공합니다. PocketPair는 이러한 변경을 Palworld의 개발 및 판매를 차단할 수있는 금지 명령을 피하기 위해 만들어진 "타협"이라고 설명했습니다.

이러한 조정에도 불구하고 PocketPair는 소송에 도전하기 위해 최선을 다하고 있으며, 해당 특허의 무효를 주장합니다. 포괄적 인 성명서에서, 스튜디오는 팬 지원에 감사를 표하고 법적 절차 중에 제한된 투명성에 대해 사과했습니다. 그들은 Palworld의 개발을 계속하고 새로운 콘텐츠를 제공하기위한 헌신을 강조했습니다.

3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley는 '커뮤니티 관리 서밋 : Palworld Roller Coaster : Surving the Drop'에서 이러한 과제에 대해 논의했습니다. Buckley는 생성 AI를 사용하고 포켓몬 모델을 훔친 혐의로 기소되어 닌텐도의 소송의 예기치 않은 성격을 다루었습니다.

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