Dom >  Aktualności >  PocketPair zmuszony do załatania Palworld wśród Nintendo, Pokémon Prawa

PocketPair zmuszony do załatania Palworld wśród Nintendo, Pokémon Prawa

by Gabriella May 22,2025

PocketPair dewelopera Palworld ujawnił, że ostatnie zmiany w grze były konieczne przez ciągły proces patentowy złożony przez Nintendo i Pokémon Company. Wprowadzony na początku 2024 r. Na Steam za 30 USD i jednocześnie na Xbox i PC za pośrednictwem Game Pass, Palworld zniszczył rekordy towarzyszące i zawodowe. Ogromny sukces gry skłoniła PocketPair do stworzenia nowego biznesu, Palworld Entertainment, we współpracy z Sony, w celu rozszerzenia IP. Gra stała się później dostępna na PS5.

Po wybuchowym uruchomieniu Palworld stanął przed oskarżeniami o kopiowanie projektów Pokémon, powodując, że pozew patentowy zamiast roszczenia o naruszenie praw autorskich Nintendo i Pokémon Company. Szukają 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus odszkodowanie za opóźnienie w płatności i nakazie zatrzymania dystrybucji Palworld.

PocketPair potwierdził w listopadzie, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z uchwyceniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld ma podobny mechanik, w którym gracze rzucają kulę Pal, aby uchwycić potwory, podobne do systemu w Pokémon Legends: Arceus.

W ostatniej aktualizacji PocketPair przyznał, że zmiany w Patch V0.3.11, wydane w listopadzie 2024 r., Były bezpośrednim wynikiem procesu. Ta łatka zmieniła przywołanie kumpli z rzucania kulkami Pal do statycznego wezwania obok gracza i dokonał innych regulacji mechanicznych. PocketPair stwierdził, że bez tych zmian doświadczenie rozgrywki pogorszyłoby się jeszcze bardziej.

Ponadto Patch V0.5.5 wprowadził więcej modyfikacji, przesuwając szybowanie z używania kumpli do wymagania szybowca z zapasów gracza, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania. PocketPair opisał te zmiany jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który może zablokować rozwój i sprzedaż Palworld.

Pomimo tych korekt, PocketPair pozostaje zaangażowany w kwestionowanie pozwu, argumentując nieważność omawianych patentów. W kompleksowym oświadczeniu studio wyraziło wdzięczność za wsparcie fanów i przeprosił za ograniczoną przejrzystość podczas postępowania sądowego. Podkreślili swoje zaangażowanie w kontynuowanie rozwoju Palworld i dostarczaniu nowych treści.

Podczas konferencji Game Developers (GDC) w marcu John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, omówił te wyzwania na „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Buckley zwrócił się do oskarżeń o stosowanie generatywnych sztucznej inteligencji i kradzieży modeli Pokémon, które zostały obalone, i dotknęły nieoczekiwanego charakteru pozwu Nintendo.

Popularne gry Więcej >