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Vampire Survivors e Balatro Brilham no BAFTA Games Awards

by Jonathan Aug 07,2025

  • O BAFTA Games Awards terminou ontem à noite
  • Os principais prêmios foram para Balatro e Vampire Survivors
  • Mas a ausência de categorias específicas por plataforma impacta a visibilidade do mobile?

Embora não tenha o espetáculo global do The Game Awards de Geoff Keighley, o BAFTA Games Awards possui um prestígio distinto—menos brilho, mais peso. Apesar de a cerimônia de 2024 não ter contado com categorias específicas para mobile, dois grandes títulos de mobile e multiplataforma saíram vitoriosos, destacando a crescente influência dos jogos mobile no cenário mais amplo da indústria.

Balatro, o inovador jogo de construção de baralho roguelike do desenvolvedor Localthunk, conquistou o prêmio de Jogo de Estreia—uma honra que sublinha sua ascensão meteórica. O jogo atraiu ampla atenção da indústria, com muitos desenvolvedores independentes agora buscando um sucesso semelhante, enquanto editoras correm para replicar sua fórmula.

Enquanto isso, Vampire Survivors, que venceu como Melhor Jogo em 2023, adicionou outro troféu à sua coleção ao garantir o prêmio de Melhor Jogo em Evolução este ano. Notavelmente, ele superou grandes títulos de serviço ao vivo como Diablo IV e Final Fantasy XIV Online, um testemunho de seu apelo duradouro e suporte consistente após o lançamento.

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Onde está o reconhecimento para o mobile?

O BAFTA Games Awards adota há muito tempo uma abordagem agnóstica em relação às plataformas, eliminando categorias específicas por plataforma em 2019—incluindo o prêmio dedicado a mobile. Desde então, a organização mantém que os jogos devem competir em igualdade de condições, independentemente do dispositivo em que são jogados.

Como explicou Luke Hebblethwaite, da equipe do BAFTA Games, em uma conversa anterior, a decisão vem da crença de que grandes jogos se destacam, independentemente da plataforma. Embora essa filosofia promova inclusão, também levanta questões sobre a visibilidade de títulos focados em mobile, que frequentemente operam sob diferentes modelos de design, monetização e distribuição.

Ainda assim, o sucesso de Balatro e Vampire Survivors—ambos aproveitando o amplo alcance do mobile para alcançar aclamação mainstream—sugere que o mobile não está mais à margem. Suas vitórias podem não vir com o rótulo “mobile”, mas carregam a influência da plataforma mesmo assim.

Mas, ei, essa é apenas a minha opinião. Se quiser saber mais, sintonize o último episódio do Pocket Gamer Podcast, onde eu e Will nos unimos para mergulhar fundo no universo dos jogos mobileಸ

System: jogos mobile e além.

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