by Jonathan Aug 07,2025
Obwohl sie nicht mit dem globalen Spektakel von Geoff Keighleys The Game Awards mithalten können, genießen die BAFTA Games Awards ein besonderes Prestige – weniger Glanz, dafür mehr Gewicht. Obwohl die Zeremonie 2024 keine speziellen Kategorien für Mobile-Spiele bot, gingen zwei bedeutende Mobile- und Multiplattform-Titel als Sieger hervor, was den wachsenden Einfluss von Mobile-Gaming in der gesamten Spieleindustrie verdeutlicht.
Balatro, der bahnbrechende Roguelike-Deckbuilder von Entwickler Localthunk, erhielt den Debütspiel-Award – eine Auszeichnung, die seinen kometenhaften Aufstieg unterstreicht. Das Spiel hat weitreichende Aufmerksamkeit in der Branche erregt, wobei viele Indie-Entwickler nun versuchen, einen ähnlichen Erfolg zu erzielen, während Publisher eifrig versuchen, seine Formel nachzuahmen.
In der Zwischenzeit sicherte sich Vampire Survivors, das 2023 den Besten Spiel-Award gewann, eine weitere Trophäe, indem es in diesem Jahr den Besten sich entwickelnden Spiel-Award erhielt. Bemerkenswerterweise setzte es sich gegen große Live-Service-Titel wie Diablo IV und Final Fantasy XIV Online durch, ein Beweis für seinen anhaltenden Reiz und die konsequente Unterstützung nach der Veröffentlichung.
Wo bleibt die Anerkennung für Mobile-Spiele?
Die BAFTA Games Awards verfolgen seit langem einen plattformunabhängigen Ansatz und haben 2019 plattformspezifische Kategorien – einschließlich des speziellen Mobile-Awards – abgeschafft. Seitdem vertritt die Organisation die Ansicht, dass Spiele unabhängig von der Plattform, auf der sie gespielt werden, auf Augenhöhe konkurrieren sollten.
Wie Luke Hebblethwaite vom BAFTA Games-Team in einem früheren Gespräch erklärte, basiert die Entscheidung auf der Überzeugung, dass großartige Spiele unabhängig von der Plattform herausstechen. Während diese Philosophie Inklusivität fördert, wirft sie auch Fragen zur Sichtbarkeit von Mobile-first-Titeln auf, die oft unter anderen Design-, Monetarisierungs- und Vertriebsmodellen operieren.
Dennoch deutet der Erfolg von Balatro und Vampire Survivors – die beide die breite Reichweite von Mobile-Spielen nutzten, um allgemeine Anerkennung zu erlangen – darauf hin, dass Mobile-Spiele nicht länger am Rande stehen. Ihre Siege tragen vielleicht nicht das „Mobile“-Label, aber sie verkörpern dennoch den Einfluss der Plattform.
Aber hey – das ist nur meine Meinung. Wenn du mehr hören möchtest, schalte in die neueste Folge des Pocket Gamer Podcast ein, wo Will und ich uns zusammenschließen, um tief in Mobile-Gaming und darüber hinaus einzutauchen.
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