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Space Marine 2 Ajoute les Mods, les Taus, les Nécrons et la Pêche

by Brooklyn Dec 19,2025

Les fans de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 sont ravis après que le développeur ait donné aux moddeurs accès à son éditeur interne, suscitant l'espoir que le jeu puisse « suivre les traces de Skyrim » et profiter d'une longue durée de vie grâce au contenu généré par les utilisateurs.

Le directeur du jeu, Dmitry Grigorenko, a annoncé la nouvelle sur le Discord de modding de Space Marine 2, la qualifiant de « notre étape la plus significative à ce jour pour soutenir la communauté de modding ».

Saber Interactive a rendu public son Integration Studio officiel. Il s'agit du même éditeur interne utilisé par les développeurs pour tout le développement du gameplay. Avec cette première version, les moddeurs peuvent travailler sur tout, des scénarios de niveaux et des modes de jeu à la modification du comportement de l'IA, des capacités, de la logique des combos de mêlée et des éléments d'interface utilisateur/HUD. Les outils rationalisent et simplifient également une grande partie du travail de modding général pour Space Marine 2.

« Il n'y a pas si longtemps, j'ai promis que nous soutiendrions la scène du modding — et nous le pensions sérieusement », a déclaré Grigorenko. « Voir cette communauté grandir, repousser les limites et créer des expériences incroyables a été à la fois inspirant et humiliant. Nous sommes impatients de voir ce que vous construirez ensuite — que ce soit une campagne cinématique, un nouveau mode de jeu déjanté, ou quelque chose auquel nous n'avions jamais pensé. »

Pour stimuler la créativité, Grigorenko a partagé un concept humoristique pour un mini-jeu "Fishing With Daddy Calgar", présenté ci-dessous, qui est désormais techniquement réalisable avec ces nouveaux outils. Calgar fait référence à Marneus Calgar, le dirigeant du chapitre des Ultramarines.

La compétition est en cours pour construire le premier mod de mini-jeu de pêche de Space Marine 2. Crédit image : Saber Interactive / Discord.

Pour découvrir ce que la communauté de modding de Space Marine 2 compte créer avec cet éditeur, j'ai brièvement parlé avec Tom, également connu sous le nom de Warhammer Workshop, le créateur derrière l'excellente refonte Astartes de Space Marine 2. Fraîchement sorti de la publication d'un mod permettant le coopératif à 12 joueurs dans Space Marine 2, Tom a expliqué qu'il a désormais accès à tous les outils de script qui gouvernent les événements des missions et divers composants du jeu comme les armes et les capacités.

Cela ouvre des possibilités telles qu'un mode roguelite pour Space Marine 2. Les moddeurs pourraient faire débuter les joueurs dans une séquence d'essaim de campagne armés uniquement d'un couteau de combat, puis introduire progressivement des ennemis plus forts, avec des chances de faire apparaître des armes, des munitions et des soins en les vainquant. « Abattre un Carnifex pourrait vous récompenser avec un Bolter Lourd », a proposé Tom.

Concernant la création d'une campagne cinématique entièrement nouvelle, Tom a noté que si une campagne centrée sur le Chaos est « définitivement » faisable, les cinématiques présentent un défi plus important car les moddeurs n'ont actuellement pas accès aux outils d'animation nécessaires.

Cependant, les projets actuels de Tom impliquent d'ajouter de nouvelles factions comme les T'au et les Nécrons à Space Marine 2, car les armatures de personnages existantes peuvent les accueillir. Pendant ce temps, la communauté de modding est activement en course pour donner vie au défi du mini-jeu "Fishing With Daddy Calgar" de Grigorenko.

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La réaction des fans de Space Marine 2 a été extrêmement positive, et pour une bonne raison. Bien que le jeu ait été bien accueilli et figure parmi les jeux vidéo Warhammer les plus vendus, son contenu officiel est quelque peu limité, ne présentant que trois factions : les Space Marines, le Chaos (un mélange de Chaos Marines et de Démons de Tzeentch) et les Tyranides. Les joueurs anticipaient des DLC pour étendre la liste des factions (la campagne faisait allusion aux Nécrons), mais ils peuvent désormais prendre l'expansion en main.

« C'est ainsi que vous maintenez un jeu pendant des années, tout comme Skyrim », a commenté l'utilisateur Reddit Mortwight.

Ce développement est particulièrement notable étant donné l'annonce récente de Saber et de l'éditeur Focus Entertainment que Warhammer 40,000 : Space Marine 3 est en développement. Certains fans ont exprimé des inquiétudes sur ce que cela signifie pour les DLC potentiels du deuxième jeu, bien que les deux entreprises aient rassuré les joueurs en affirmant ne pas l'abandonner. Quoi qu'il en soit, Space Marine 2 est dans une position bien plus forte maintenant que les moddeurs disposent de l'éditeur officiel.

Quelle faction ennemie de Warhammer 40,000 aimeriez-vous voir dans Space Marine 3 ?

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