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스페이스 마린 2, 모드·타우·네크론 추가 및 낚시 콘텐츠 도입

by Brooklyn Dec 19,2025

워해머 40,000: 스페이스 마린 2의 팬들은 개발사가 모더들에게 내부 편집기 접근권을 제공한 소식에 열광하며, 이 게임이 '스카이림의 발자취를 따라' 사용자 제작 콘텐츠를 통해 긴 수명을 누릴 수 있을 거라는 희망을 높이고 있습니다.

게임 디렉터 드미트리 그리고렌코가 스페이스 마린 2 모딩 디스코드에서 이 소식을 발표하며, 이를 "모딩 커뮤니티를 지원하는 데 있어 우리가 내딛은 가장 의미 있는 발걸음"이라고 표현했습니다.

세이버 인터랙티브는 공식 통합 스튜디오(Integration Studio)를 대중에 공개했습니다. 이는 개발자들이 모든 게임플레이 개발에 사용하는 것과 동일한 내부 편집기입니다. 이 초기 릴리스를 통해 모더들은 레벨 시나리오와 게임 모드부터 AI 행동, 능력, 근접 콤보 로직, 사용자 인터페이스/HUD 요소 수정에 이르기까지 모든 작업을 할 수 있습니다. 이 도구들은 스페이스 마린 2의 일반적인 모딩 작업 상당 부분을 간소화하고 효율적으로 만들어 줍니다.

"얼마 전, 우리가 모딩 장면을 지원하겠다고 약속했었죠. 그 말은 진심이었습니다."라고 그리고렌코는 밝혔습니다. "이 커뮤니티가 성장하고 한계를 뛰어넘으며 놀라운 경험들을 창조해 나가는 모습을 지켜보는 것은 영감을 주는 동시에 겸허해지는 일이었습니다. 여러분이 다음으로 무엇을 만들어낼지, 그것이 영화적인 캠페인이든, 색다른 새로운 게임 모드든, 아니면 우리가 상상도 못한 무엇이든, 정말 기대가 됩니다."

창의력을 불러일으키기 위해 그리고렌코는 아래에 소개된 '대디 칼가와 함께하는 낚시(Daddy Calgar)' 미니게임에 대한 유머러스한 컨셉을 공유했는데, 이제 이 새로운 도구들로 기술적으로 구현 가능해졌습니다. 칼가는 울트라마린 챕터의 지도자인 마니우스 칼가를 가리킵니다.

스페이스 마린 2의 첫 낚시 미니게임 모드를 만들기 위한 경쟁이 진행 중입니다. 이미지 출처: Saber Interactive / Discord.

스페이스 마린 2 모딩 커뮤니티가 이 편집기로 무엇을 만들고 싶어 하는지 알아보기 위해, 스페이스 마린 2의 훌륭한 아스타르테스 오버홀(Astartes Overhaul) 모드를 만든 제작자인 Warhammer Workshop으로도 알려진 톰과 간단히 이야기를 나눴습니다. 스페이스 마린 2에 12인 협동 모드를 가능하게 하는 모드를 막 출시한 톰은 이제 미션 이벤트와 무기, 능력 같은 다양한 게임 구성 요소를 제어하는 모든 스크립팅 도구에 접근할 수 있게 되었다고 설명했습니다.

이것은 스페이스 마린 2 로그라이트 모드와 같은 가능성을 열어줍니다. 모더들은 플레이어들을 전투용 나이프만 들고 캠페인 군중 시퀀스에서 시작하게 한 다음, 점차 더 강한 적들을 소개하면서 그들을 처치할 때 무기, 탄약, 체력 회복 아이템이 드롭될 기회를 제공할 수 있습니다. "카니펙스를 쓰러뜨리면 헤비 볼터를 보상으로 얻을 수 있을 겁니다."라고 톰은 제안했습니다.

완전히 새로운 영화적인 캠페인을 만드는 것에 대해, 톰은 카오스에 초점을 맞춘 캠페인은 "분명히" 가능하지만, 모더들이 현재 필요한 애니메이션 도구에 접근할 수 없기 때문에 컷신은 더 큰 도전이라고 언급했습니다.

그러나 톰의 현재 계획에는 타우와 네크론 같은 새로운 진영을 스페이스 마린 2에 추가하는 것이 포함되어 있는데, 기존의 캐릭터 뼈대가 이를 수용할 수 있기 때문입니다. 한편, 모딩 커뮤니티는 그리고렌코의 '대디 칼가와 함께하는 낚시' 미니게임 도전과제를 현실로 만들기 위해 활발히 경쟁 중입니다.

Play

스페이스 마린 2 팬들의 반응은 압도적으로 긍정적이며, 그럴 만한 이유가 있습니다. 게임은 호평을 받았고 역대 워해머 비디오 게임 중 베스트셀러에 올랐지만, 공식 콘텐츠는 스페이스 마린, 카오스(카오스 마린과 젠취 데몬의 조합), 티라니드 세 진영만을 특징으로 다소 제한적입니다. 플레이어들은 팩션 명단을 확장할 DLC(캠페인에서 네크론을 암시했음)를 기대해 왔지만, 이제 그들은 확장을 자신의 손에 맡길 수 있습니다.

"이것이 바로 스카이림처럼 게임을 수년간 유지하는 방법입니다."라고 레딧 사용자 Mortwight가 댓글을 달았습니다.

이 발전은 특히 세이버와 퍼블리셔 포커스 엔터테인먼트가 워해머 40,000: 스페이스 마린 3을 개발 중이라고 최근 발표한 점을 고려할 때 주목할 만합니다. 일부 팬들은 이것이 2편 게임의 잠재적 DLC에 대해 어떤 의미를 가지는지 우려를 표했지만, 두 회사 모두 플레이어들을 저버리지 않을 것이라고 안심시켰습니다. 어쨌든, 모더들이 공식 편집기를 손에 넣은 지금 스페이스 마린 2는 훨씬 더 강한 위치에 서 있습니다.

스페이스 마린 3에서 보고 싶은 워해머 40,000 적대 진영은 무엇인가요?

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