by Brooklyn Dec 19,2025
Os fãs de Warhammer 40,000: Space Marine 2 estão entusiasmados depois de a desenvolvedora dar aos modders acesso ao seu editor interno, alimentando esperanças de que o jogo possa 'seguir os passos de Skyrim' e desfrutar de uma longa vida útil através de conteúdo gerado por utilizadores.
O diretor do jogo, Dmitry Grigorenko, anunciou a notícia no Discord de modding do Space Marine 2, chamando-a de "nosso passo mais significativo até agora no apoio à comunidade de modders".
A Saber Interactive disponibilizou publicamente seu Integration Studio oficial. Este é o mesmo editor interno usado pelos desenvolvedores para todo o desenvolvimento de jogabilidade. Com este lançamento inicial, os modders podem trabalhar em tudo, desde cenários de nível e modos de jogo até a modificação do comportamento da IA, habilidades, lógica de combos corpo a corpo e elementos da interface do utilizador/HUD. As ferramentas também otimizam e simplificam grande parte do trabalho geral de modding para o Space Marine 2.
“Há pouco tempo, prometi que apoiaríamos a cena de modding — e falamos a sério”, declarou Grigorenko. “Ver esta comunidade crescer, ultrapassar limites e criar experiências incríveis tem sido tanto inspirador como humilhante. Estamos ansiosos para ver o que construirão a seguir — seja uma campanha cinemática, um modo de jogo novo e louco, ou algo que nunca imaginámos.”
Para estimular a criatividade, Grigorenko partilhou um conceito humorístico para um minijogo "Fishing With Daddy Calgar", mostrado abaixo, que agora é tecnicamente realizável com estas novas ferramentas. Calgar refere-se a Marneus Calgar, o líder do capítulo dos Ultramarines.

Para saber o que a comunidade de modding do Space Marine 2 pretende criar com este editor, falei brevemente com Tom, também conhecido como Warhammer Workshop, o criador por trás do excelente Astartes Overhaul do Space Marine 2. Recém-saído do lançamento de um mod que permite o co-op para 12 jogadores no Space Marine 2, Tom explicou que agora tem acesso a todas as ferramentas de script que controlam eventos de missão e vários componentes do jogo, como armas e habilidades.
Isto desbloqueia possibilidades como um modo roguelite para o Space Marine 2. Os modders poderiam iniciar os jogadores numa sequência de enxame de campanha armados apenas com uma faca de combate, depois introduzir progressivamente inimigos mais fortes, com chances de fazer surgir armas, munições e drops de vida ao derrotá-los. “Acabar com um Carnifex pode recompensá-lo com uma Heavy Bolter”, propôs Tom.
Quanto à criação de uma campanha cinemática completamente nova, Tom observou que, embora uma campanha focada no Caos seja "definitivamente" viável, as cenas de vídeo apresentam um desafio maior porque os modders atualmente não têm acesso às ferramentas de animação necessárias.
No entanto, os planos atuais de Tom envolvem adicionar novas facções, como os Tau e os Necrons, ao Space Marine 2, uma vez que os modelos de personagens existentes podem acomodá-los. Enquanto isso, a comunidade de modding está ativamente empenhada em dar vida ao desafio do minijogo "Fishing With Daddy Calgar" de Grigorenko.
A reação dos fãs do Space Marine 2 tem sido extremamente positiva, e com razão. Embora o jogo tenha sido bem recebido e esteja entre os jogos de vídeo Warhammer mais vendidos de sempre, o seu conteúdo oficial é um pouco limitado, apresentando apenas três facções: Space Marines, Caos (uma combinação de Chaos Marines e Demónios de Tzeentch) e os Tyrannids. Os jogadores aguardavam DLCs para expandir o leque de facções (a campanha sugeriu os Necrons), mas agora podem tomar a expansão nas suas próprias mãos.
“É assim que se mantém um jogo durante anos, tal como o Skyrim”, comentou o utilizador do Reddit Mortwight.
Este desenvolvimento é especialmente notável dada a recente notícia da Saber e da editora Focus Entertainment de que Warhammer 40,000: Space Marine 3 está em desenvolvimento. Alguns fãs expressaram preocupação sobre o que isto significa para potenciais DLCs para o segundo jogo, embora ambas as empresas tenham garantido aos jogadores que não o estão a abandonar. Independentemente disso, o Space Marine 2 está numa posição muito mais forte agora que os modders têm o editor oficial.
Mobile Legends: códigos de resgate lançados em janeiro de 2025
Defesa de ação Android
Pokémon TCG Pocket: Paralisado, Explicado (e todas as cartas com a habilidade ‘Paralisar’)
Brutal Hack And Slash Platformer Blasphemous está chegando ao celular, pré-registro já disponível
Pocket Pocket Pocket está lançando um recurso comercial e uma expansão espacial de smackdown em breve
Ilha Mítica estreia em Pokémon TCG, tempo revelado
Gwent: os 5 principais decks para 2025 - estratégias reveladas
Marvel Rivals apresenta novo mapa do centro da cidade
Nintendo: Jogos Físicos do Switch 2 Contêm a Versão Completa
Dec 18,2025
Castle Defenders: Novo Jogo de Defesa de Torres Roguelike É Lançado
Dec 18,2025
Principais builds de Once Human para PvE e PvP
Dec 18,2025
Suporte do Switch 2 a Controles GameCube Confirmado Apenas para Clássicos.
Dec 18,2025
Melhores Momentos de Esports de 2024
Dec 17,2025