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"Monster Hunter Wilds PC Performance en crise"

by Michael Mar 27,2025

"Monster Hunter Wilds PC Performance en crise"

La dernière version de Capcom a atteint la 6e place parmi les titres les plus joués de Steam, mais ce n'est pas tout éloge pour le jeu. Les joueurs se sont prononcés sur leur insatisfaction à l'égard de ses performances techniques, un sentiment faisant écho à l'analyse approfondie de Digital Foundry sur la version PC.

L'enquête de Digital Foundry a révélé une multitude de problèmes affligeant le jeu. Un problème important est le long processus de pré-compilation de shader, en prenant environ 9 minutes sur un système équipé d'un processeur 9800x3D et de plus de 30 minutes sur un Ryzen 3600. De plus, même lorsqu'il est réglé sur des paramètres graphiques "élevés", la qualité de la texture reste déceptionnellement faible. Sur un PC avec un RTX 4060 fonctionnant à une résolution 1440p avec des DLS équilibrés, le jeu éprouve des pointes de temps d'image importantes. La situation ne s'améliore pas beaucoup avec le RTX 4070 plus puissant, où les textures continuent de paraître inférieures à une mémoire malgré 12 Go de mémoire.

Pour ceux qui utilisent des GPU avec 8 Go de mémoire, Digital Foundry conseille la réduction de la qualité de la texture à "Medium" pour aider à réduire le bégaiement et les pics de temps de trame. Cependant, ce compromis laisse toujours les joueurs avec une qualité visuelle insatisfaisante. Des mouvements de caméra rapides aggravent le problème, provoquant des pointes notables, bien que des mouvements plus lents atténuent le problème dans une certaine mesure. Même avec des textures de faible qualité, les problèmes de temps d'image persistent.

Alex Battaglia de Digital Foundry pointe vers le streaming de données comme problème de base, mettant une pression excessive sur le GPU pendant la décompression. Ceci est particulièrement problématique pour les cartes graphiques budgétaires, conduisant à des pointes de temps sévères. En conséquence, il conseille d'acheter le jeu si vous possédez un GPU de 8 Go et exprime des réserves sur ses performances sur des configurations encore plus puissantes comme le RTX 4070.

Les performances du jeu sont particulièrement désastreuses sur les GPU Intel. L'ARC 770, par exemple, a du mal à maintenir 15 à 20 images par seconde et souffre de textures manquantes et d'autres artefacts visuels. Bien que les systèmes haute performance puissent atténuer quelque peu ces problèmes, le jeu ne fonctionne toujours pas en douceur à tous les niveaux. À l'heure actuelle, trouver des paramètres optimisés qui ne compromettent pas gravement la qualité visuelle semblent presque irréalisables.

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