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"몬스터 헌터 와일드 위기의 PC 성능"

by Michael Mar 27,2025

"몬스터 헌터 와일드 위기의 PC 성능"

Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 많이 플레이 한 타이틀 중 6 위를 차지했지만 게임에 대한 모든 칭찬은 아닙니다. 플레이어는 Digital Foundry의 PC 버전에 대한 철저한 분석에 의해 반영된 감정 인 기술 성능에 대한 불만에 대해 보컬을 해왔습니다.

Digital Foundry의 조사는 게임을 괴롭히는 많은 문제를 보여주었습니다. 중요한 문제 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스로, 9800x3d 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분, Ryzen 3600에서 30 분 이상 걸리는 것입니다. 또한 "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 텍스처 품질은 실망 스럽습니다. 균형 잡힌 DLSS로 1440p 해상도로 실행되는 RTX 4060이있는 PC에서 게임은 상당한 프레임 타임 스파이크를 경험합니다. 12GB의 메모리에도 불구하고 텍스처가 계속 표준으로 나타나는 더 강력한 RTX 4070에서는 상황이 크게 향상되지 않습니다.

8GB의 메모리가있는 GPU를 사용하는 사람들의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 줄여 말더듬과 프레임 시간 스파이크를 줄이는 데 도움이됩니다. 그러나이 타협은 여전히 ​​플레이어에게 불만족스러운 시각적 품질을 남깁니다. 빠른 카메라 움직임은 문제를 악화시켜 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만 속도가 느리지 만 문제를 어느 정도 완화시킵니다. 품질이 낮은 텍스처에서도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 핵심 문제로서 데이터 스트리밍을 지적하여 감압 동안 GPU에 과도한 긴장을냅니다. 이것은 특히 예산 그래픽 카드에 문제가있어 심각한 프레임 시간 스파이크로 이어집니다. 결과적으로 8GB GPU를 소유하고 RTX 4070과 같은 더 강력한 설정에서 성능에 대한 예약을 표현하면 게임 구매에 대해 조언합니다.

이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에 끔찍합니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임을 유지하기 위해 고군분투하고 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 인공물로 어려움을 겪습니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 다소 완화시킬 수 있지만 게임은 여전히 ​​전반적으로 원활하게 실행되지 않습니다. 현재 시각적 품질을 심각하게 손상시키지 않는 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능 해 보입니다.

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