by Michael Mar 27,2025
El último lanzamiento de Capcom ha aumentado al sexto lugar entre los títulos más jugados de Steam, pero no todo es elogio para el juego. Los jugadores han expresado su insatisfacción con su rendimiento técnico, un sentimiento resonado por el análisis exhaustivo de Digital Foundry de la versión para PC.
La investigación de Digital Foundry reveló una serie de problemas que afectaron el juego. Un problema importante es el largo proceso de pre-compilación del sombreador, que toma alrededor de 9 minutos en un sistema equipado con un procesador 9800X3D y más de 30 minutos en un Ryzen 3600. Además, incluso cuando se establece en configuraciones de gráficos "altas", la calidad de la textura sigue decepcionantemente baja. En una PC con una RTX 4060 que se ejecuta a una resolución de 1440p con DLS equilibrado, el juego experimenta picos de tiempo de marco significativos. La situación no mejora mucho con el RTX 4070 más potente, donde las texturas continúan pareciendo deficientes a pesar de tener 12 GB de memoria.
Para aquellos que usan GPU con 8 GB de memoria, Digital Foundry aconseja reducir la calidad de la textura a "medio" para ayudar a reducir las tartamudeo y las picos de tiempo de marco. Sin embargo, este compromiso aún deja a los jugadores con una calidad visual insatisfactoria. Los movimientos rápidos de la cámara exacerban el problema, causando picos notables, aunque los movimientos más lentos mitigan el problema hasta cierto punto. Incluso con texturas de baja calidad, los problemas de tiempo de marco persisten.
Alex Battaglia de Digital Foundry señala la transmisión de datos como el problema central, ejerciendo una tensión indebida en la GPU durante la descompresión. Esto es especialmente problemático para las tarjetas gráficas presupuestarias, lo que lleva a severos picos de tiempo de marco. Como resultado, aconseja contra la compra del juego si posee una GPU de 8 GB y expresa reservas sobre su rendimiento en configuraciones aún más potentes como el RTX 4070.
El rendimiento del juego es particularmente grave en las GPU de Intel. El ARC 770, por ejemplo, lucha por mantener 15-20 cuadros por segundo y sufre de texturas faltantes y otros artefactos visuales. Si bien los sistemas de alto rendimiento pueden aliviar un poco estos problemas, el juego todavía no funciona sin problemas en todos los ámbitos. En la actualidad, encontrar configuraciones optimizadas que no comprometen severamente la calidad visual parece casi inviable.
Mobile Legends: códigos de canje de enero de 2025 lanzados
Defensa de acción de Android
El brutal juego de plataformas Hack and Slash, Blasphemous, llega a dispositivos móviles, el registro previo ya está disponible
Pokémon TCG Pocket: Paralizado, explicado (y todas las cartas con la habilidad "Paralizar")
Pokémon TCG Pocket está dejando caer una función comercial y la expansión de Space-Time Smackdown pronto
Mythical Island debuta en Pokémon TCG, Time Revealed
Stray Cat Falling: una evolución en los juegos casuales
Marvel Rivals muestra el nuevo mapa del centro de la ciudad
Marvel's Doomstrike: La clave del cruce de un solo mundo
Oct 18,2025
Exdesarrollador de Rockstar: Suficiente expectativa por GTA 6, no más tráilers
Oct 18,2025
PC Gamer Económicos: Thermaltake con Intel Arc B580 o RTX 5060 desde $999
Oct 18,2025
La Leyenda de Yotei Prospera en la Belleza Salvaje de Hokkaido
Oct 18,2025
Xbox sugiere el regreso de Halo en 2026, posiblemente con un remaster de Combat Evolved
Oct 18,2025