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Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour faire des titres de halo «les meilleurs»

by Grace Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft a confirmé le développement de plusieurs nouveaux jeux Halo, coïncidant avec le changement de marque de 343 Industries en « Halo Studios ».

Halo Studios : Un nouveau chapitre pour la franchise Halo


Se concentrer sur le développement axé sur les joueurs

Halo Studios de Microsoft (anciennement 343 Industries) a annoncé que plusieurs nouveaux projets Halo étaient en cours. Cette annonce marque un changement important, le studio visant à créer le désir des joueurs de jeux Halo.

Pierre Hintze, directeur du studio, a déclaré : "Nous n'améliorons pas seulement l'efficacité du développement ; nous changeons la recette de création des jeux Halo. Nous commençons un nouveau chapitre." Ce nouveau chapitre comprend une transition vers Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games, un moteur puissant connu pour ses visuels de haute qualité et sa physique réaliste. Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a tweeté : "Epic est honoré que Halo Studios ait choisi nos outils pour leurs futurs travaux !"

Hintze a expliqué l'accent mis précédemment sur la prise en charge de Halo Infinite, déclarant que le passage à l'UE5 permet des jeux de meilleure qualité. L'objectif unique de l'équipe est désormais de créer « les meilleurs jeux Halo possibles ».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesElizabeth Van Wyck, directrice des opérations, a mis l'accent sur les commentaires des joueurs comme un facteur clé : "Si nous construisons les jeux que veulent nos joueurs, c'est ainsi que nous réussirons. Cette nouvelle structure permet aux développeurs de jeux de prendre des décisions cruciales." Le studio recherche activement des commentaires plus larges des joueurs pour guider l'avenir de la franchise.

Le directeur artistique du studio, Chris Matthew, a souligné les limites du moteur précédent, Slipspace : "Certains composants ont presque 25 ans. Unreal Engine offre des fonctionnalités non disponibles dans Slipspace, des fonctionnalités qui auraient nécessité énormément de temps et de ressources pour être répliquées."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesLe passage à l'UE5 facilite également des mises à jour et une livraison de contenu plus rapides. Van Wyck a noté : "Il ne s'agit pas seulement de temps de développement, mais également de mise à jour du jeu et d'ajout de nouveau contenu en fonction des commentaires des joueurs." Halo Studios a commencé le recrutement pour ces nouveaux projets.

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