by Grace Jan 24,2025
Microsoft hat die Entwicklung mehrerer neuer Halo-Spiele bestätigt, zeitgleich mit der Umbenennung von 343 Industries in „Halo Studios“.
Halo Studios: Ein neues Kapitel für das Halo-Franchise
Studioleiter Pierre Hintze erklärte: „Wir verbessern nicht nur die Entwicklungseffizienz; wir ändern das Rezept für die Entwicklung von Halo-Spielen. Wir beginnen ein neues Kapitel.“ Dieses neue Kapitel beinhaltet einen Übergang zur Unreal Engine 5 (UE5) von Epic Games, einer leistungsstarken Engine, die für ihre hochwertige Grafik und realistische Physik bekannt ist. Tim Sweeney, CEO von Epic, twitterte: „Epic fühlt sich geehrt, dass Halo Studios unsere Tools für ihre zukünftige Arbeit ausgewählt hat!“
Hintze erläuterte den bisherigen Schwerpunkt auf der Unterstützung von Halo Infinite und erklärte, dass die Umstellung auf UE5 Spiele mit höherer Qualität ermögliche. Der einzige Fokus des Teams liegt nun auf der Entwicklung „der bestmöglichen Halo-Spiele“.
COO Elizabeth Van Wyck betonte das Feedback der Spieler als einen wichtigen Treiber: „Wenn wir die Spiele entwickeln, die unsere Spieler wollen, werden wir damit erfolgreich sein. Diese neue Struktur befähigt die Spieleentwickler, wichtige Entscheidungen zu treffen.“ Das Studio sucht aktiv nach breiterem Spieler-Feedback, um die Zukunft der Franchise zu steuern.
Studio Art Director Chris Matthew betonte die Einschränkungen der Vorgänger-Engine Slipspace: „Einige Komponenten sind fast 25 Jahre alt. Unreal Engine bietet Funktionen, die in Slipspace nicht verfügbar waren, Funktionen, deren Replikation enorme Zeit und Ressourcen erfordert hätte.“
Der Wechsel zu UE5 ermöglicht auch schnellere Updates und die Bereitstellung von Inhalten. Van Wyck bemerkte: „Es geht nicht nur um die Entwicklungszeit, sondern auch darum, das Spiel zu aktualisieren und neue Inhalte basierend auf dem Feedback der Spieler hinzuzufügen.“ Halo Studios hat mit der Rekrutierung für diese neuen Projekte begonnen.
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