by Grace Jan 24,2025
微软已确认开发多款新的 Halo 游戏,恰逢 343 Industries 更名为“Halo Studios”。
光环工作室:光环系列的新篇章
工作室负责人 Pierre Hintze 表示:“我们不仅仅是在提高开发效率;我们正在改变 Halo 游戏的制作方法。我们正在开启新的篇章。” 这一新章节包括向 Epic Games 虚幻引擎 5 (UE5) 的过渡,这是一款以其高质量视觉效果和逼真物理效果而闻名的强大引擎。 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 发推文称:“Epic 很荣幸 Halo Studios 在未来的工作中选择了我们的工具!”
Hintze 解释了之前对支持 光环无限 的关注,并表示切换到 UE5 可以实现更高质量的游戏。 该团队现在的唯一重点是创造“尽可能最好的 Halo 游戏。”
首席运营官 Elizabeth Van Wyck 强调玩家反馈是关键驱动因素:“如果我们开发出玩家想要的游戏,我们就会成功。这种新结构使游戏开发者能够做出关键决策。” 该工作室正在积极寻求更广泛的玩家反馈,以指导该系列的未来。
工作室艺术总监 Chris Matthew 强调了之前的引擎 Slipspace 的局限性:“一些组件已经有近 25 年的历史了。虚幻引擎提供了 Slipspace 中无法提供的功能,而这些功能需要大量的时间和资源来复制。”
迁移到 UE5 还有助于更快的更新和内容交付。 Van Wyck 指出,“这不仅仅是开发时间的问题,还涉及根据玩家反馈更新游戏并添加新内容。” Halo Studios 已开始为这些新项目招募人员。