by Ellie Mar 05,2025
Les anciens développeurs de Call of Duty élaborent le tout premier jeu vidéo basé sur la franchise de film Kickboxer emblématique. Force Multiplier Studios, une entreprise basée à Los Angeles, collabore avec Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les esprits créatifs derrière le récent redémarrage de la trilogie de kickboxer , pour donner vie à cette action en arts martiaux sous forme de jeu vidéo.
Le film original de Kickboxer 1989, avec Jean-Claude Van Damme, a lancé une franchise réussie. Alors que Van Damme n'a pas repris son rôle dans Kickboxer 2 , il est revenu pour le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance , aux côtés de Dave Bautista, et sa suite 2018, Kickboxer: Repariation . Un troisième épisode, Kickboxer: Armageddon , est prévu pour la production ce printemps.

Le jeu vidéo de Kickboxer , actuellement en début de développement, promet un mélange de narration convaincantes et de combat d'intenses en arts martiaux. Force Multiplier Studios le décrit comme un "Brawler à high-octane" avec des personnages et des emplacements reconnaissables de la franchise.
Alors que l'implication de Jean-Claude Van Damme reste non confirmée, Brent Friedman, directeur de la création chez Force Multiplier Studios, assure aux fans que le jeu exploitera de nombreuses licences de personnages de l'univers Kickboxer . De plus amples détails sont attendus plus tard cette année.
Force Multiplier Studios, co-fondé par les vétérans de l'industrie Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi (avec une expérience sur des titres comme Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider et Mortal Kombat ), apporte son expertise au projet.
Dimitri Logothetis, écrivain et réalisateur de Kickboxer: Armageddon , a exprimé son enthousiasme pour la collaboration, mettant en évidence l'impact culturel de la franchise et l'engagement de l'équipe à créer une expérience de jeu unique.
Les travaux précédents du studio comprennent le Karnivus , un tireur de combat sorti dans Fortnite. Cependant, le jeu de kickboxer représente une étape importante de l'échelle et de l'ambition pour les studios de multiplicateur de force, visant à redéfinir le genre de combat avec des mécanismes de jeu innovants et des environnements immersifs. Jeremy Breslau, PDG, a souligné leur dévouement à l'innovation dans le genre du jeu de combat.
Actuellement, aucune capture d'écran ou remorque n'est disponible. Plus d'informations seront révélées plus tard dans l'année.
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