by Ellie Mar 05,2025
Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel auf der Grundlage des legendären Kickboxer -Film-Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammen, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer -Trilogie, um diese Kampfsport-Aktion in Videospielform zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer- Film von 1989 mit Jean-Claude Van Damme startete ein erfolgreiches Franchise. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation, zum Neustart von Kickboxer: Vengeance zurück. Ein dritter Teil, Kickboxer: Armageddon , ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensivem Kampfkunstkampf. Force Multiplier Studios beschreibt es als "hochoktane Brawler" mit erkennbaren Charakteren und Orten aus dem Franchise.
Während die Beteiligung von Jean-Claude Van Damme unbestätigt bleibt, versichert Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, den Fans, dass das Spiel zahlreiche Charakterlizenzen aus dem Kickboxer- Universum nutzen wird. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
Force Multiplierstudios, die von den Industrieveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Erfahrung in Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat ) mitbegründet werden, bringt seine Expertise in das Projekt.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Direktor von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung für die Zusammenarbeit aus und hob die kulturellen Auswirkungen des Franchise und das Engagement des Teams zur Schaffung eines einzigartigen Spielerlebnisses hervor.
Zu den früheren Arbeiten des Studios gehören Karnivus , ein Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Spiel stellt jedoch einen signifikanten Schritt in Skala und Ehrgeiz für Force -Multiplikator -Studios dar, das darauf abzielt, das Kampfgenre mit innovativen Gameplay -Mechanik und immersiven Umgebungen neu zu definieren. Jeremy Breslau, CEO, betonte ihr Engagement für Innovation innerhalb des Kampfspiel -Genres.
Derzeit sind keine Screenshots oder Anhänger verfügbar. Weitere Informationen werden später im Jahr bekannt gegeben.
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