Дом >  Новости >  Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

by Ellie Mar 05,2025

Бывшие разработчики Call of Duty разрабатывают первую в истории видеоигры, основанную на культовой франшизе Kickboxer Film. Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Rob Hickman, Creative Minds, стоящей за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer , чтобы привести это действие боевых искусств в жизнь в форме видеоигр.

Оригинальный фильм Kickboxer 1989 года, в котором снялся Жан-Клод Ван Дамм, начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистой и его продолжением 2018 года, Kickboxer: возмездие . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , планируется для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer , в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивного боя боевых искусств. Studios Force Multiplier описывает его как «высокооктановый мусор» с узнаваемыми персонажами и местоположениями из франшизы.

В то время как участие Жана-Клода Ван Дамма остается неподтвержденным, Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, уверяет фанатов, что игра будет использовать многочисленные лицензии на персонаж во вселенной Kickboxer . Более подробная информация ожидается позже в этом году.

Studios Force Multiplier Studios, основанная на ветеранах промышленности Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси (с опытом работы с такими титулами, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ), привносит свой опыт в проект.

Димитрий Логотетис, писатель и директор Kickboxer: Armageddon , выразил свой энтузиазм по поводу сотрудничества, подчеркивая культурное воздействие франшизы и приверженность команды создать уникальный игровой опыт.

Предыдущая работа студии включает в себя Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer представляет собой значительный шаг в масштабе и амбициях для студий Multiplier Force, стремясь пересмотреть жанр боевых действий с помощью инновационной игровой механики и захватывающей среды. Джереми Бреслау, генеральный директор, подчеркнул свою преданность инновациям в жанре файтинга.

В настоящее время скриншоты или трейлеры не доступны. Более подробная информация будет раскрыта позже в этом году.

Трендовые игры Более >