by Ellie Mar 05,2025
전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 킥복싱 영화 프랜차이즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 제작하고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 회사 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy 재부팅의 창조적 인 마음 인 Rob Hickman과 협력 하여이 무술 액션을 비디오 게임 형태로 활성화시킵니다.
Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 1989 년 킥복싱 영화는 성공적인 프랜차이즈를 시작했습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 Dave Bautista와 함께 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance 와 2018 속편 인 Kickboxer : Retaliation 으로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 예정했습니다.
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 매력적인 스토리 텔링과 강렬한 무술 전투의 조화를 약속합니다. Force Multiplier Studios는이를 프랜차이즈의 인식 가능한 캐릭터와 위치를 특징으로하는 "높은 옥탄 싸움꾼"으로 설명합니다.
Jean-Claude van Damme의 참여는 확인되지 않은 채로 남아 있지만 Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 팬들에게 Kickboxer Universe의 수많은 캐릭터 라이센스를 활용할 것이라고 확신합니다. 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.
업계 참전 용사 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi ( Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 와 같은 제목)가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios는 프로젝트에 전문 지식을 제공하고 있습니다.
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프랜차이즈의 문화적 영향과 독특한 게임 경험을 창출하려는 팀의 노력을 강조하면서 협업에 대한 열정을 표명했습니다.
스튜디오의 이전 작품에는 Fortnite 내에서 발표 된 전투 사수 인 Karnivus가 포함됩니다. 그러나 Kickboxer 게임은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 몰입 형 환경으로 싸우는 장르를 재정의하는 것을 목표로하는 Force Multiplier Studios의 규모와 야망의 중요한 단계를 나타냅니다. CEO 인 제레미 브레 슬라 우 (Jeremy Breslau)는 파이팅 게임 장르에서 혁신에 대한 헌신을 강조했다.
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