by Alexander Feb 21,2025
Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme «compliquée». Dans une récente interview avec Edge Magazine, Levine a révélé que la fermeture du studio avait surpris la plupart de ses employés, y compris lui-même. Il espérait que irrationnel continuerait, malgré son propre départ, déclarant: "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."
Levine, directeur créatif et co-fondateur de Irrational Games, reconnaît des difficultés personnelles pendant le développement de Bioshock Infinite a contribué à sa décision de partir. Il explique: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader." Malgré la fermeture, il s'est efforcé d'assurer une transition en douceur pour son équipe, visant "la mise à pied la moins douloureuse que nous pourrions faire", fournissant des packages de transition et un soutien continu.
L'héritage des jeux irrationnels, connu pour des titres comme System Shock 2 et Bioshock Infinite, continue de résonner. Levine suggère qu'un remake Bioshock aurait été un projet approprié pour le studio.
L'anticipation pour Bioshock 4 est élevée, les fans spéculant sur un cadre en monde ouvert tout en conservant la perspective à la première personne des jeux précédents. Le développement du jeu, Under 2K et Cloud Chamber Studios, est en cours, sans date de sortie officielle encore annoncée. L'expérience de la sortie de Bioshock Infinite devrait éclairer le développement du prochain épisode.
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