by Alexander Feb 21,2025

Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung von irrationalen Spielen nach dem Erfolg von Bioshock Infinite und beschreibt die Entscheidung als "kompliziert". In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine enthüllte Levine, dass der Abschaltdown des Studios die meisten seiner Mitarbeiter, einschließlich sich selbst, überraschte. Er hatte gehofft, dass Irrational trotz seiner eigenen Abreise fortgesetzt wurde und sagte: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma."
Levine, Creative Director und Mitbegründer von Irrational Games, erkennt persönliche Kämpfe während der Entwicklung von Bioshock Infinite zu seiner Entscheidung bei, zu gehen. Er erklärt: "Ich glaube nicht, dass ich in jedem Zustand war, um ein guter Führer zu sein." Trotz der Schließung bemühte er sich, einen reibungslosen Übergang für sein Team zu gewährleisten, der "die am wenigsten schmerzhafte Entlassung, die wir möglicherweise tun konnten", Übergangspakete und laufende Unterstützung bereitstellen konnten.
Das Erbe irrationaler Spiele, bekannt für Titel wie System Shock 2 und Bioshock Infinite, schwingt weiterhin mit. Levine schlägt vor, dass ein BioShock -Remake ein passendes Projekt für das Studio gewesen wäre.
Die Vorfreude auf Bioshock 4 ist hoch. Fans spekulieren über eine Open-World-Umgebung, während sie die Perspektive der ersten Spiele früherer Spiele behalten. Die Entwicklung des Spiels unter 2K und Cloud Chamber Studios dauert an, ohne dass noch offizieller Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde. Die Erfahrung der Veröffentlichung von Bioshock Infinite wird voraussichtlich die Entwicklung der bevorstehenden Rate beeinflussen.
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