by Alexander Feb 21,2025
Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em uma entrevista recente à revista Edge, Levine revelou que o desligamento do estúdio surpreendeu a maioria de seus funcionários, incluindo ele mesmo. Ele esperava que Irrational continuasse, apesar de sua própria partida, afirmando: "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha empresa".
Levine, diretora criativa e co-fundadora de jogos irracionais, reconhece lutas pessoais durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite, contribuiu para sua decisão de sair. Ele explica: "Acho que não estava em nenhum estado para ser um bom líder". Apesar do fechamento, ele se esforçou para garantir uma transição suave para sua equipe, buscando "a demissão menos dolorosa que poderíamos fazer", fornecendo pacotes de transição e apoio contínuo.
O legado de jogos irracionais, conhecido por títulos como System Shock 2 e Bioshock Infinite, continua a ressoar. Levine sugere que um remake do BioShock teria sido um projeto adequado para o estúdio.
A antecipação para o BioShock 4 é alta, com os fãs especulando sobre um ambiente de mundo aberto, mantendo a perspectiva em primeira pessoa dos jogos anteriores. O desenvolvimento do jogo, sob 2K e Cloud Chamber Studios, está em andamento, sem data oficial de lançamento ainda anunciada. A experiência do lançamento da Bioshock Infinite deve informar o desenvolvimento da próxima parte.
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