by Alexander Feb 21,2025
Ken Levine reflexiona sobre el cierre inesperado de los juegos irracionales después del éxito de Bioshock Infinite, describiendo la decisión como "complicada". En una entrevista reciente con la revista Edge, Levine reveló que el cierre del estudio sorprendió a la mayoría de sus empleados, incluido él mismo. Esperaba que Irracional continuara, a pesar de su propia partida, afirmando: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía".
Levine, directora creativa y cofundadora de Juegos Irracionales, reconoce las luchas personales durante el desarrollo de Bioshock Infinite contribuyó a su decisión de irse. Él explica: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder". A pesar del cierre, se esforzó por garantizar una transición sin problemas para su equipo, con el objetivo de "el despido menos doloroso que podríamos hacer", proporcionando paquetes de transición y apoyo continuo.
El legado de los juegos irracionales, conocido por títulos como System Shock 2 y Bioshock Infinite, continúa resonando. Levine sugiere que una nueva versión de Bioshock habría sido un proyecto adecuado para el estudio.
La anticipación para Bioshock 4 es alta, con los fanáticos especulando sobre un entorno del mundo abierto mientras conservan la perspectiva en primera persona de los juegos anteriores. El desarrollo del juego, bajo 2K y Cloud Chamber Studios, está en curso, sin una fecha de lanzamiento oficial aún anunciada. Se espera que la experiencia del lanzamiento de Bioshock Infinite informe el desarrollo de la próxima entrega.
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