by Aaron Feb 12,2025
Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux jeux passionnants malgré l'annulation de Sony de leur titre de service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux projets à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de BluePoint Games (apparemment un jeu de service en direct God of War). Alors que Sony a confirmé les annulations, assurant qu'aucun des deux studios ne serait fermé et que de futurs projets ne sont prévus, cette décision met en évidence les difficultés de l'entreprise sur le marché du service en direct.
L'incursion de Sony dans le jeu en direct a été un sac mixte. Le succès phénoménal de Helldivers 2 d'Arrowhead, réalisant 12 millions de ventes en seulement 12 semaines, contraste fortement avec les échecs d'autres entreprises. Le lancement désastreux et la fermeture subséquente de Concord, décrits comme l'un des plus grands échecs de jeu de Playstation, souligne encore ces défis. Cela suit l'annulation antérieure du jeu multijoueur du dernier jeu de Naughty Dog. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même commenté qu'il aurait résisté à la poussée agressive de Sony dans les jeux en direct.
Bend, le directeur communautaire de Studio, Kevin McAllister, a rassuré les fans via Twitter, déclarant leur intention continue de développer une "merde cool". Leur dernière version a disparu en 2019 (avec un port PC en 2021).
L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons apprises du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Hiroki Totoki, président de Sony, COO et CFO, a souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes pour identifier et résoudre les problèmes avant la libération. Il a également souligné que "Organisation tondiée" de Sony et la fenêtre de libération malheureuse de Concord, conduisant potentiellement à la cannibalisation du marché avec le mythe noir: Wukong, en tant que facteurs contributifs. Sadahiko Hayakawa, vice-président principal de Sony pour les finances et l'IR, a fait écho au sentiment, soulignant les précieuses leçons glanées à la fois des succès et des échecs, ce qui éclairera les futures stratégies de service en direct. Les futurs plans de service en direct de Sony incluent des titres de Bungie (Marathon), de la guérilla (Horizon Online) et Haven Studio (Fairgame $). La société vise un portefeuille équilibré, tirant parti de ses IPS solo réussis tout en gérant stratégiquement les risques associés aux jeux en direct.
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