Дом >  Новости >  Bend Studio подтверждает создание «крутой контент» после отмены

Bend Studio подтверждает создание «крутой контент» после отмены

by Aaron Feb 12,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых игр, несмотря на отмену Sony их необъявленного титула в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных проектов в прямом эфире, один из Bend Studio, а другой-из Bluepoint Games (по сообщениям, игра с живым обслуживанием God of War). Хотя Sony подтвердила отмены, гарантируя, что ни одна студия не будет закрыта, а будущие проекты планируются, этот шаг подчеркивает борьбу компании на рынке живого обслуживания.

Появление Sony в живые игровые игры было смешанной сумкой. Феноменальный успех Helldivers 2 Arrowhead 2, достигая 12 миллионов продаж всего за 12 недель, резко контрастирует с неудачами других предприятий. Катастрофический запуск и последующее закрытие Concord, описанные как один из крупнейших игровых неудач PlayStation, еще больше подчеркивает эти проблемы. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's The Mast из многопользовательской игры. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже прокомментировал, что он бы сопротивлялся агрессивному толчке Sony в игры в живые услуги.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter, заявив, что их постоянное намерение разрабатывать «крутое дерьмо». Их последний релиз был дни в 2019 году (с портом ПК в 2021 году).

Финансовый вызов Sony проливает уроки, извлеченные из успеха Helldivers 2, так и от неудачи Конкорда. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, подчеркнули необходимость в более раннем пользовательском тестировании и внутренних оценках для выявления и решения проблем перед выпуском. Он также указал на «Организацию Sony» и «Окно Конкорда», что потенциально приводит к рыночному каннибализации с черным мифом: Wukong, в качестве факторов. Садахико Хаякава, старший вице-президент Sony по финансам и IR, повторил настроение, подчеркнув ценные уроки, полученные как из успехов, так и от неудач, которые будут проинформировать будущие стратегии живого обслуживания. Будущие планы Sony по живым услугам включают названия от Bungie (Marathon), Guerrilla (Horizon Online) и Haven Studio (Fairgame $). Компания стремится к сбалансированному портфелю, используя свои успешные IPS с одним игроком, одновременно стратегически управляя рисками, связанными с играми в живые услуги.

Трендовые игры Более >