by Natalie Jan 24,2025
, dass die Entwicklung weitaus schwieriger ist als sie erscheint.
Hashhino erklärte, dass die Persona -Serie im Gegensatz zu den optimierten UI -Ansätzen, die in der Spieleentwicklung gemeinsam sind, einzigartige, maßgeschneiderte Designs für jedes Menü priorisiert. Dieses Engagement für Funktionen und ästhetische Exzellenz führt jedoch zu einem signifikanten Stil der Serie erheblich, die Entwicklungszeit und -komplexität erheblich zu erhöhen. Er zitierte die anfänglichen Menü -Iterationen von Persona 5 als Beispiel, die zunächst als "unmöglich zu lesen" eingestuft wurden
Die Auswirkungen dieses akribischen Ansatzes sind unbestreitbar. Sowohl Persona 5 als auch Metapher: Refantazio präsentiert eine eigenständige visuelle Identität, die zum Synonym für die immersiven Erzählungen und die überzeugenden Charaktere der Spiele wird. Dieser visuelle Reichtum ist jedoch mit Kosten - substantielle Zeitinvestitionen und Ressourcen. Hashhino betonte das bedeutende zeitliche Engagement und stellte fest, dass jedes Menü im Wesentlichen als separates Programm ausgeführt wird, das individuelle Design und Entwicklung fordert.
Dieses Streben nach visueller Harmonie und Funktionalität, ein Markenzeichen der Serie seit Persona 3, hat in den anspruchsvollen Menüs von Persona 5 geschwächt und wird in der Hochfantasie-Metapher-Umgebung weiter verstärkt: Refantazio. Während Hashhino die Entwicklungsherausforderungen anerkennt, ist das daraus resultierende visuelle Spektakel unbestreitbar und zeigt ein Engagement für künstlerische Exzellenz, das bei den Fans intensiv in Anklang steht.
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