by Natalie Jan 24,2025
角色系列总监Katsura Hashino最近透露了创建该系列标志性且视觉上引人注目的菜单背后令人惊讶的艰巨过程。 当玩家称赞他们优雅的设计时,哈希诺(Hashino)承认 The Verge
Hashino解释说,与精简的UI方法在游戏开发中常见的方法不同,角色系列优先考虑每个菜单的独特,定制设计。对功能和审美卓越的奉献精神,同时导致该系列的标志性风格大大增加了开发时间和复杂性。 他以Persona 5的初始菜单迭代为例,最初因其角度设计而被认为“不可能阅读”,需要进行广泛的修订。
这种细致方法的影响是不可否认的。 角色5和隐喻:Redantazio展示了一种独特的视觉认同,这成为游戏的沉浸式叙述和引人入胜的角色的代名词。 但是,这种视觉丰富性是有代价的 - 掩基的时间投资和资源。 Hashino强调了重大的时间承诺,并指出每个菜单本质上都作为一个单独的程序运行,要求个人设计和开发。
隐喻:Refantazio于10月11日在PC,PS4,PS5和Xbox系列X | S上启动。现在可以使用预订。