বাড়ি >  খবর >  পরিসংখ্যানগুলি খেলোয়াড়দের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র‌্যাঙ্কড মোডে অবিশ্বাস দেখায়

পরিসংখ্যানগুলি খেলোয়াড়দের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র‌্যাঙ্কড মোডে অবিশ্বাস দেখায়

by Emma Apr 26,2025

সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলিতে ভাগ করা পিসিতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র‌্যাঙ্ক বিতরণ সম্পর্কিত সাম্প্রতিক পরিসংখ্যানগুলি গেমের সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের জন্য আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি এবং সম্ভাব্য উদ্বেগ উভয়ই সরবরাহ করে। লক্ষণীয় একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল ব্রোঞ্জ 3 র‌্যাঙ্কের খেলোয়াড়দের অপ্রতিরোধ্য ঘনত্ব। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে, 10 স্তরে পৌঁছানো স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলোয়াড়দের ব্রোঞ্জ 3 এ রাখে, তারপরে তাদের অবশ্যই অগ্রগতিতে র‌্যাঙ্কড ম্যাচগুলিতে জড়িত থাকতে হবে।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী র‌্যাঙ্ক বিতরণ চিত্র: x.com

বেশিরভাগ প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, ব্রোঞ্জ 3 থেকে ব্রোঞ্জ 2 এ স্থানান্তরিত করা সাধারণত সোজা। বিকাশকারীরা প্রায়শই একটি গাউসিয়ান বক্ররেখা অনুসরণ করার জন্য র‌্যাঙ্ক বিতরণগুলি ডিজাইন করেন, যা সাধারণত একটি বেল বক্ররেখা হিসাবে পরিচিত, যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড়ই সোনার মতো মাঝের পদে পড়ে। এই নকশাটি অন্তর্নিহিতভাবে খেলোয়াড়দের কেন্দ্রের দিকে "টানছে", অগ্রগতিকে উত্সাহিত করার জন্য নিম্ন স্তরের ক্ষতির চেয়ে জয়ের জন্য আরও পয়েন্টকে পুরস্কৃত করে।

যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বর্তমান র‌্যাঙ্ক বিতরণ এই মডেল থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিচ্যুত হয়। ব্রোঞ্জ 2 এর তুলনায় ব্রোঞ্জ 3-তে অনেক বেশি খেলোয়াড় রয়েছে, যা একটি অ-গাউসীয় বিতরণকে নির্দেশ করে। এই তাত্পর্যটি পরামর্শ দেয় যে খেলোয়াড়রা র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমের সাথে জড়িত থাকতে অনুপ্রাণিত হতে পারে না। এর কারণগুলি বহুমুখী হতে পারে, প্রতিযোগিতামূলক ড্রাইভের অভাব থেকে শুরু করে গেমের যান্ত্রিক বা পুরষ্কার কাঠামোর সাথে অসন্তুষ্টি পর্যন্ত। এই প্রবণতা নেটজের জন্য একটি লাল পতাকা হতে পারে, প্লেয়ার ধরে রাখা এবং মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাথে জড়িত থাকার সম্ভাব্য সমস্যাগুলি সংকেত দেয়।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >